Breakout Pro!
von 3DSauce
Breakout Pro!
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Beschreibung
Neueste Version v1.5 – Deutlicher Performance-Schub in der WebGL-Version! Sag mir bitte, wie es bei dir läuft. Ursprünglich war das ein privates Wochenendprojekt, aber ich konnte nicht aufhören, es zu polieren und Features hinzuzufügen! Jetzt wäre es fast schade, kein richtiges Spiel daraus zu machen. Am Ende ist ein Breakout-ähnliches Spiel entstanden, das meiner Meinung nach nicht nur das Feeling des Originals einfängt, sondern auch etwas Würze hinzufügt. Ich würde gerne eure Ideen, Kritik und Bug-Reports hören. Es gibt noch nicht viele Level, aber wenn Interesse besteht, mache ich gerne mehr. Danke, ich hoffe, es gefällt euch!
Spielanleitung
Bewege das Paddle mit der Maus, starte den Ball mit Linksklick. Zerstöre alle Steine und sichere dir deinen Platz auf der Bestenliste!
Kommentare
x4dm
Jun. 23, 2016
A bit laggy at times but otherwise a great game. More levels!
Thanks x4dm! Did you try disabling shadows? Do you know which version you were playing, the WebPlayer or the WebGL version? I am aware that the WebGL version has some performance issues. It is the only platform I've built to that is stuttering like this unfortunately.
Mickk
Jun. 23, 2016
Good 'break out' clone, with some nice twists on the original. Keep going the way you are, don't try to add too many features at the same time, you might end up breaking other parts of this already great game.
Thanks Mickk! I've slowed down on base features for now. I want to concentrate on level progression and polish for the time being.
hansbe
Jun. 23, 2016
Very nice playable demo! No obvious technical issues, except the mouse cursor can travel outside the window. For a more complete game I suppose you should consider progression, balancing available upgrades with the levels, limitation on number of active upgrades, downgrades, background images, music. That's a lot, but the quality so far is very good. Keep it up!
I'll definitely take all of this into account when I build further on the game. I already have a drop rate system built in, if I disable the random drops completely I can force any given block to drop a specific powerup. Just this gives me a ton of possible level strategies. Thank for the input hansbe!