Flight of the Condor
von AgeNtNicK
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Flight of the Condor
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Beschreibung
Ein 10-wöchiges Spielprojekt am Brown College of Minnesota. Das Thema dieses Quartals war “Gefährdete Tiere” und unsere 3er-Gruppe entschied sich für den Kalifornischen Kondor. Wir haben es für die Xbox 360 entwickelt, aber es funktioniert auch mit der Tastatur. Bekannte Probleme: kaputte Laufanimationen, Starten ist etwas schwierig, leichtes Driften beim Steuern. Hauptcredits: Lead/Modeler/Texture Artist – Parker Moberly. Programmierer/Modeler – Nick Drexl (ich). Modeler/Texture Artist – Jacob Jandt. 2D Artist/Modeler/Texture Artist – Jonathan Houle. (Weitere Infos im Spiel-Credits)
Spielanleitung
(In der Luft)
a,d – nach rechts und links steuern
w – Gleitmodus (gerader fliegen, nach unten schauen)
s – ‘drücken’ erhöht Sinkflug, ‘halten’ bremst in der Luft
Leertaste – Schub
(Am Boden)
w,s – vorwärts/rückwärts
a,d – nach links/rechts drehen
Leertaste – abheben
Kommentare
KevinLiu
Jul. 08, 2011
Awesome game . Only i die quick .
marlinsm
Jul. 09, 2011
I never witnessed a heat seeking bullet ;p
xfiledavid
Jul. 08, 2011
coming down is a pain in the ass, dive would be good
EPR89
Jul. 08, 2011
Has potential, but this doesn't feel like flying. It feels like undynamic hovering. If you manage to make this a game with a flying mechanism, more missions and a freeplay mode the ratings are going to go through the roof.
calvindang
Jul. 08, 2011
i don't have the right flash player