SOTW: Conquerors

SOTW: Conquerors

von Alkasirn
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SOTW: Conquerors

Bewertung:
3.3
Veröffentlicht: September 03, 2015
Zuletzt aktualisiert: October 07, 2015
Entwickler: Alkasirn

Tags für SOTW: Conquerors

Beschreibung

Dein Ziel ist es, verschiedene Ressourcen zu sammeln und damit dein eigenes Land aufzubauen. Aber sei gewarnt: Nicht jeder freut sich über den Aufstieg deines neuen Landes! Nutze die gesammelten Ressourcen, um Industrien, Militär und Verteidigungssysteme zu errichten. Besiege Gegner im Kampf, um dein Territorium zu vergrößern. Mehr Gebiet ermöglicht größere Industrien und Militärs, aber du kannst auch Territorium opfern, um dauerhafte Stat-Boosts wie +1.000% Ressourcensammelgeschwindigkeit zu erhalten. Während du dein Land verbesserst und die Welt erkundest, wirst du die Geheimnisse derer entdecken, die vor dir kamen. [Hinweis: Dies ist ein fiktives Werk. Die Charaktere im Spiel stellen keine realen Personen dar.]

Spielanleitung

Einfach klicken! Nach dem Tutorial hast du oben auf dem Bildschirm eine Liste von Buttons und darunter eine weitere Liste. Die obere Liste bestimmt, welche Buttons in der zweiten Liste verfügbar sind, und das Klicken auf verschiedene Buttons in der zweiten Liste bestimmt den Inhalt auf dem Bildschirm. Behalte diese Organisation im Kopf, wenn du von einer Aufgabe zur nächsten wechselst.

Entwickler-Updates

Oct 7, 2015 5:05pm

Hello everyone! With this update, we finally reveal the end of the story! You should notice the following changes:

+ Ignore story option has been removed from the game
+ New research level cap is now 10,000
+ Soft level cap of 100 added until you defeat the final boss
+ Final boss attacks once all research reaches level 100 (or higher)
+ Bug where the wrong resource cost was displayed when looking at smaller numbers should now be fixed

-Alkasirn

Kommentare

0/1000
Neppons avatar

Neppons

Sep. 05, 2015

12
0

I wouldnt call this much of an idle game, the idle income i crap compared to attacking the level 5. I'm making 2k research points in 4 minutes now but its so annoying because i have to click attack the whole darn time.

Jakkillr avatar

Jakkillr

Sep. 07, 2015

10
0

The 10 minute wait between prestige is what killed the fun in this game for me, whats the point of making players sit and wait when they have maxxed out all they can that playthrough?

SkyCharger001 avatar

SkyCharger001

Sep. 05, 2015

9
0

one of the OTHER games caused unity to crash and all my progress was lost, which means that this game fails to 'flush' the save. (P.S. I sometimes test a game's crash-safety by 'killing' Unity)

nadiakasper24 avatar

nadiakasper24

Sep. 04, 2015

8
0

Wasn't too bad. Killed a good 12 hours for me throughout the day. Would love to see more content, like the removal of the level 59 cap, which, if you buy multiple, you can go over.

Alkasirn
Alkasirn Entwickler

Strange, I did not see this comment earlier. The game will receive more content in the near future! There is a level 59 cap on research because research is tied into the story, but eventually I hope to get the story to the point where a level 1000+ cap would make more sense. Upgrades should only be capped by how much territory you own (so, in theory, it's infinite!)

CuAnnan avatar

CuAnnan

Sep. 06, 2015

11
1

The game balance is completely wrong. I can spend all my resources and then spam the battle button, since there's literally no risk to doing so (having spent all my resources) this very quickly becomes the fastest way to level. Everything other than combat becomes pointless (in particular clicking the resources, that becomes utterly redundant very quickly).