Non-Human Society
von AndrewEnquist
Non-Human Society
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Beschreibung
Ich habe dieses Spiel vor ein paar Tagen für ein Indie-Event namens #CyberpunkJam gemacht. Es ist inspiriert vom alten PC/Amiga-Spiel Syndicate. Ich hoffe, es gefällt dir :). Es gibt aktuell nur ein Level, um zu testen, ob es Spaß macht usw. Alle Kommentare, Kritik und Ideen sind willkommen.
Spielanleitung
W,S,A,D – Bewegen // Linke Shift-Taste – Rennen // r,-,+ – Radar und Zoom // q,e – Kamera drehen // Leertaste – Schießen (nachdem du die Pistole gefunden hast) //. SO SPIELST DU:. 1. Du bist ein Infiltrator und kein Panzer – verstecke dich und fliehe vor deinen Feinden, wann immer es möglich ist. 2. Du hast anfangs keine Waffe, also musst du das geheime Versteck mit dem Radar ("r" oder Symbol oben rechts) finden. 3. Deine Hauptmission ist es, den wichtigen feindlichen Wissenschaftler zu finden und auszuschalten. 4. Flüchte durch das Hauptstadttor. Viel Glück! :) PS: Du kannst das Steuerungsschema (2 Presets) ändern, indem du auf den kleinen Button oben links auf dem Bildschirm klickst.
Kommentare
lolinlaik
Mar. 17, 2014
Really good concept but there needs to be some improvements:
1. The zoom function isn't working
2. The camera angle is a bit annoying so if you could add the ability to alter that, that would be great (or maybe make it 3rd person)
3. Some hiding places would be cool so the enemies wont find you if they chase you
4. Maybe a disguise function?
5. Upgrades
6. If possible, make a multiplayer mode with maybe assassination, thief and/or td modes
Apart from those things, its a really great start and I can't wait to see more from it! Keep up the good work!
lolinlaik
Mar. 20, 2014
Sounds cool man! Cant wait to see what comes next.
Oh and your welcome
luuklin
May. 23, 2014
i know a tiny bit about javascript and gamemaker programming...
maybe i could help with the details... (i love details since they are a lot less glitchy :) )
AndrewEnquist
Mar. 16, 2014
Please help me make this game better an share your thoughts on what you don't like in this game (big and small things) etc.
Many thanks for your contribution!
AussieWarlord
Mar. 15, 2014
The concept's there, it just needs refinement.