Helixteus

Helixteus

von Apple0726
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Helixteus

Bewertung:
3.6
Veröffentlicht: July 26, 2014
Zuletzt aktualisiert: August 16, 2014
Entwickler: Apple0726

Tags für Helixteus

Beschreibung

Helixteus ist ein einzigartiges Strategie-/Idle-Weltraumspiel mit viel Inhalt. Verwalte deinen Heimatplaneten, baue Gebäude und schicke Raumschiffe zu anderen Planeten, um Feinde zu bekämpfen und den Planeten in diesem unendlichen Universum zu erobern. Erforsche 36 Wissenschaftsarten, sammle 215 Erfolge, kämpfe gegen 7 Feindstufen, entdecke 11 verschiedene Sternklassen, besitze 7 verschiedene Planetentypen, sammle 4 völlig unterschiedliche, aber essentielle Ressourcenarten und baue 5 verschiedene Schiffsklassen, um die Feinde mit _deiner_ Strategie zu vernichten, egal ob mit purer Angriffskraft oder überdurchschnittlicher Verteidigung. Ein sehr tiefgründiges Spiel mit tonnenweise Inhalt, das dich wochenlang beschäftigen kann, wenn du der süchtige Typ bist! Um deine Motivation zu steigern, kannst du in 16 verschiedenen Statistiken um Highscores kämpfen. ==============. Dieses Spiel wurde von einem einzelnen 16-jährigen Schüler entwickelt, daher ist die Qualität von Grafik und Sound wirklich schlecht. Aber das Spiel ist seit über 4 Monaten in Entwicklung und enthält eine Menge Inhalte, an denen ich hart gearbeitet habe. Bitte zeige deine Wertschätzung durch positive Kommentare/konstruktive Kritik, damit ich das Spiel verbessern kann!

Spielanleitung

Hauptsteuerung: Maus (+ Linksklick). *Zoomen*:. Strg + Cursor nach oben schieben, um heranzuzoomen, oder nach unten, um herauszuzoomen (Scrollen mit dem Mausrad würde die Seite selbst scrollen, was störend ist). Eine Liste der Hotkeys findest du im Spiel.

FAQ

Was ist Helixteus?
Helixteus ist ein Idle-Incremental-Weltraumspiel von Apple0726, in dem du eine prozedural generierte Galaxie erkundest und ausbaust.

Wie spielt man Helixteus?
In Helixteus sammelst du Ressourcen, automatisierst den Abbau, rüstest deine Flotte und Gebäude auf und erweiterst schrittweise deine Kontrolle über neue Planeten und Sternensysteme.

Wie funktionieren die Fortschrittssysteme in Helixteus?
Der Fortschritt in Helixteus dreht sich um das Aufrüsten der Ressourcenproduktion, das Freischalten neuer Technologien und das Automatisieren von Aufgaben, um dein Wachstum in diesem umfangreichen Idle-Weltraumspiel zu steigern.

Bietet Helixteus Offline-Fortschritt?
Ja, Helixteus unterstützt Offline-Fortschritt, sodass deine Ressourcen und Automatisierungen auch dann weiterlaufen, wenn du nicht spielst.

Was macht Helixteus unter Idle-Spielen einzigartig?
Helixteus zeichnet sich durch seine riesige, prozedural generierte Galaxie aus, in der Spieler groß angelegte Weltraumoperationen verwalten und in einer tiefgehenden Idle-Erfahrung grenzenlose Zonen erkunden können.

Entwickler-Updates

Jul 26, 2015 8:56am

It’s time, and it’s here! The ultimate sequel to Helixteus is now live on Kongregate.
I’m sorry for procrastinating too much, the game could have been released months earlier but I simply didn’t have the motivation… until a few weeks ago.
You can play the sequel here: http://www.kongregate.com/games/Apple0726/helixteus-ii
Have fun, and happy idling & building!

Kommentare

0/1000
layt99 avatar

layt99

Aug. 11, 2014

110
5

All I can say is... Congratulations. You are one of the *few* (And I use this term strictly) devs that gets 40,000 views in less than 1 month. Wait, wait, I'm forgetting something. Oh, yeah! You are one of the TWO devs I know that frequently responds to almost EVERY comment no matter if it is a bug/glitch/balancing issue. Now the only thing I ask of you is to add some Kong IP, so I can give you some of your well deserved Kreds.

Apple0726
Apple0726 Entwickler

Kong IP? What's that? I'm not good at payment-related stuff, but if I was, I would add a nice little "donate" section somewhere in the game that players who like my game or want to support me (or both) can donate a specific amount of kreds (for a little in-game reward)

Caps_Lock avatar

Caps_Lock

Aug. 01, 2014

89
5

First of all, congratulations on making this game. It is amazing, despite some bugs and imbalances, I feel like this could become one of the best idles available in kongregate.

Bug report (Bug?) You only get gems/energy balls in your current active planet. Not on all of them.

Biggest complaint: There are no actual percentages in the science menu. 'Increases the production of minerals'. By how much? Is it percentual? Fixed? Could you please add the precise advantage of each tech?

Second: It would be good if you buffed the "Institute" upgrade benefit. I can use the upgrade to increase science from 0.017 to 0.018 for $36k and 2k energy OR buy another institute and get twice the production for $52. It seems pointless to use the upgrade right now.

Third: Isn't the "Collect all' button supposed to collect all gems and energy balls as well?

Apple0726
Apple0726 Entwickler

Bug report: that is intended to prevent massive rare item farming. The biggest complaint: Yeah I'll definitely have to put that. Thanks for letting me know! Second: Already buffed institute a bit ago, maybe this time I could reduce the costs of upgrading. Third: nope, again, to prevent rare item farming. Glad you like the game! :D

WonderLlama avatar

WonderLlama

Aug. 10, 2014

70
5

This would be a great game coming from anyone. The fact that you are making it at 16 is just fantastic. Well done.

Apple0726
Apple0726 Entwickler

I just didn't have anything better to do during free time, so I browsed my computer randomly when I encountered Flash Professional, and looked interesting (this is when I was 13). Started to play with it for a bit and once I realized the program was for making games I was surprised and looked up random Internet tutorials to make some of my own! You can find the list of my games in the Zetaboards forums.

Synx avatar

Synx

Jul. 31, 2014

71
6

Once I realized there was a way to zoom this game got much better. This game right now is a little too "unfinished " for me but I see it having a ton of potential and expect great updates in the future!

saron321 avatar

saron321

Aug. 12, 2014

60
4

idea. make a toggle in settings that makes the battle launch on arrival. so right when my ships hit the planet the battle starts.