Anaksha Mini Adventures 2: A New Threat
von ArifRocks
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Anaksha Mini Adventures 2: A New Threat
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Beschreibung
Ein Grafik-Adventure mit über 850 möglichen Lösungen! Bestimmte Rätsel und Ereignisse ändern sich jedes Mal ein wenig, wenn du spielst. Der dritte Teil dieser Adventure-Serie wurde gerade im Blog angekündigt. Alles hier gegebene Feedback wurde berücksichtigt. Anaksha kommt endlich im Hells Cats Viertel der Stadt an, um ihr neues Handy abzuholen, gerät aber schnell in etwas sehr Dunkles und Unheimliches, das in Santa Lina brodelt. Bitte beachte: Auch wenn die meisten Inhalte nicht zu grafisch oder explizit sind, dreht sich die Handlung um erwachsene Themen und ist daher nicht für kleine Kinder geeignet. Dieses kleine Grafik-Adventure ist tatsächlich die zweite große Veröffentlichung der Anaksha-Serie und enthält ein Erfolge-System sowie eine Schatzsuche nach versteckten Jungfrau-Symbolen (es gibt 60 davon auf der Karte). Das Kongregate-Statistiksystem ist ebenfalls integriert. Fans der alten Sierra Online-Spiele werden das visuelle Feeling der aktualisierten Engine zu schätzen wissen, die von Sierras AGI inspiriert ist. Die durchschnittliche Spielzeit beträgt über 2 Stunden (wenn du weißt, wie es geht). Es gibt noch keine Komplettlösung, aber wenn du eine schreiben möchtest, nur zu. Beachte, dass bestimmte Lösungen nicht für alle funktionieren, es sei denn, du hast alle Wege und Abzweigungen entdeckt. Wenn du feststeckst, schau ins Anaksha-Forum (http://www.anaksha.com/forum/). Dort gibt es bereits viele Tipps und Hinweise.
Spielanleitung
CURSOR-/PFEILTASTEN – Bewege Anaksha auf der Karte. Diese Tasten dienen auch zur Navigation in Menüs. Alternativ kannst du auch WASD verwenden. LEERTASTE – Deine Hauptaktionstaste. Damit interagierst du mit NPCs, überspringst Dialoge, untersuchst die Umgebung und wählst Optionen/Gegenstände in Menüs. ESC – Ingame-Optionsmenü. Alternativ kannst du auch ‘O’ oder ‘BACKSPACE’ statt ESC verwenden. TAB – Inventar. Alternativ auch ‘I’ oder ‘ENTER’.
Entwickler-Updates
20 Mar 2012 – Update to v1.02a – Some minor dialogue issues fixed and lockpick mini-game made slightly easier. Also fixed Kong API issue (hopefully it should work now)
18 Mar 2012 – v1.02 Due to a number of complaints, the driving mini-game is now a lot easier
14 Mar 2012 – v1.01 Uploaded to Kongregate
Kommentare
Colorstyle
Mar. 16, 2012
The mini-mart guy offers me a battery "free of charge" if I get him a TASER?! What a massive rip-off. How does this guy even get any business? Let me walk to the mega-mart down the road.
LordRat
Mar. 17, 2012
good game but extremely difficult to get some items
walkthrough:
http://www.anaksha.com/forum/viewtopic.php?f=34&t=581
demonchef
Mar. 16, 2012
Don't just look for eyeliner....It is something that can be used as eyeliner. Not everything will just be that obvious but it is frustrating.
ReconBlaster
Mar. 29, 2012
Don't you think it's a bit strange how she pays 25 grand for the cellphone but only brings in 15 dollars in the game?
wattro
Mar. 17, 2012
could be great game, but things like "check every section of fence for needle" (which I got from the walkthrough on your site) are bad game design. there's nothing distinguishing aboot one piece of fence from another, so if I try one and it says it's just a wooden fence, then I have no reason to suspect other parts of the same fence to be any different. The effect you get from this is that it becomes a 'check every square' type of adventure.