Catchy Orbit
von Arseniy
Catchy Orbit
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Beschreibung
Hallo, unser neues Spiel Catchy Orbit ist da! Ein Weltraum-Kettenreaktionsspiel. Du hast in jedem Level 3 Versuche. Ziel ist es, genügend blaue Kugeln zu bekommen oder die Steine zu sprengen. Es gibt 2 Spezialkugeln im Spiel. Die Level werden jedes Mal zufällig generiert. Du kannst den Neustart-Button nutzen, um eine bessere Kombination zu erwischen (wenn du 3 Sterne erreichen willst). Wenn du mehr Herausforderung suchst, versuche alle Level mit 3 Sternen zu schaffen. Das ist ziemlich schwer. Vielen Dank!
Entwickler-Updates
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FAQ
Was ist Catchy Orbit?
Catchy Orbit ist ein physikbasiertes Puzzlespiel von Arseniy Shklyaev, bei dem du Umlaufbahnen erschaffst und manipulierst, um Sterne einzufangen.
Wie spielt man Catchy Orbit?
In Catchy Orbit schießt du Asteroiden im richtigen Winkel und mit der passenden Flugbahn ab, um alle Sterne in jedem Level zu sammeln und dabei Gravitationskräfte und Umlaufbahnen zu nutzen.
Was ist die Hauptspielmechanik in Catchy Orbit?
Das zentrale Element in Catchy Orbit ist die Nutzung von Gravitation und Umlaufbahnen, um Asteroiden so zu steuern, dass sie durch Sterne fliegen und das Ziel erreichen.
Gibt es verschiedene Levels oder Fortschritt in Catchy Orbit?
Ja, Catchy Orbit bietet mehrere Levels, jedes mit einzigartigem Aufbau und steigendem Schwierigkeitsgrad, je weiter du im Puzzlespiel vorankommst.
Wer hat Catchy Orbit entwickelt und auf welcher Plattform kann man es spielen?
Catchy Orbit wurde von Arseniy Shklyaev entwickelt und ist als Browserspiel auf Kongregate spielbar.
Kommentare
Spicepoet
Dec. 16, 2013
Nice new concept, fun puzzler/accuracy game. Agree with another posted that the three star rating is trivial, since it depends more on luck of the draw than actual skill. Even so addictive and good replay. Thanks for making!
Thanks! I think some strategy and some skill involved here. The luck is also there but you have to catch it when you got some great arrange.
mdaborn
Dec. 17, 2013
Really good concept and execution, only problem is that I find that you have to rely on luck a bit to get a good starting layout for each level but you can just press retry until you get one 4/5
ChrisK279
Dec. 21, 2013
Level 8: Can you make the "Fail"-Screen wait a little longer before it appears? ... 20/20 or 21/20 or 24/20 ... the "FAIL" is faster than the exploding rocks. ^^
I never seen that. How is this even possible? Maybe you missunderstand something? The Fail comes only after all the balls attracted to the planet, so how is it possible the rocks did not counted if they are exploding by the balls? It's not.
Luis1109
Dec. 16, 2013
I loved the game. Congratulations
TheImmortalLS
Jan. 06, 2014
My inner physics will not allow this. When a ball rotating around an object suddenly loses centripetal acceleration, the ball should go off on a tangent >_>