vel.shock(a)
von AtelierLucid
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vel.shock(a)
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Beschreibung
Vel dot Shock: Parameter Alpha. Zerstöre die Geschütztürme – mit ihren eigenen Kugeln. Das Spielkonzept besteht darin, die Flugbahn von Projektilen durch eine Schockwelle zu manipulieren, die vom eigenen Schiff ausgesendet wird. Oder anders gesagt: Lass die Türme auf ihre eigenen Verbündeten oder sich selbst schießen. Genau, inspiriert von Rayhounds. Ein Spiel, das ich für einen Wettbewerb auf gamejolt.com mit dem Thema „Schock“ gemacht habe. Es gibt eine Autosave-Funktion, die deinen Fortschritt speichert. Es ist ein Endlos-Spiel, und du kannst dein Schiff aufleveln, um mehr HP zu bekommen und die Verzögerung zu verringern. Ja, ein paar RPG-Elemente sind auch dabei. Version 1.0 Revision A – Es gibt derzeit 4 Geschützturm-Typen: den normalen, drehenden, streuenden und den schnell schießenden. Viel Spaß! Projektseite: http://fandrey.lucidrine.com/.
Spielanleitung
Maus zum Bewegen, Linksklick für Schock, P zum Pausieren.
Kommentare
Peter41093
Aug. 31, 2010
I really enjoyed the idea behind this game, a very simple and easy to understand controls, and pretty neat vector graphics, and liked the "timing" aspect of the game, rather than "shoot to kill". 4/5.
Skruntoo
Sep. 03, 2011
All you need to do is put equal distance between you and as many turrets as you can and don't move when they fire. Everything goes right back to them.
eaglgenes101
Jul. 17, 2011
Reflecting turret bullets all day eventually gets boring. Add some moving enemies.
DreadShadow
Feb. 14, 2010
Great idea ,simple game with vector graphics! 3/5.
xKilluhZ
Jun. 28, 2009
too repeatitive