Destructatron
von AtonalLemma
Destructatron
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Beschreibung
Roboter, Laser und Explosionen. Destructatron ist voll davon in diesem Third-Person-Shooter. Du spielst als der wütende Destructatron und musst eine Stadt samt aller Bewohner dem Erdboden gleichmachen. Nach jedem Tod kannst du aus 12 verschiedenen Upgrades wählen, um dich zu verbessern. Je mehr Zerstörung du anrichtest, desto mehr Upgrades bekommst du. Destructatrons leben von Zerstörung.
Spielanleitung
*Du kannst die Maus-Empfindlichkeit in den Optionen ändern*. ASDW – bewegen. Maus – zielen und schießen. Shift – rennen. Q – nächste Waffe. 1 2 3 4 5 – Waffe auswählen. E – Energieschild (muss zuerst gekauft werden). G – Granate. Esc – Menü. Sound, Steuerung und Grafikqualität können im Optionsmenü angepasst werden.
FAQ
Was ist Destructatron?
Destructatron ist ein inkrementelles Idle-Spiel von Atonal Lemma, in dem du zerstörerische Maschinen baust und verwaltest, um über Zeit Schaden zu erzeugen.
Wie spielt man Destructatron?
In Destructatron beginnst du damit, Maschinen und Waffen zusammenzustellen, die automatisch Schaden verursachen. Du sammelst Ressourcen, während der Schaden steigt, und rüstest deine Maschinen auf, um immer mächtiger zu werden.
Was sind die Haupt-Fortschrittssysteme in Destructatron?
Das zentrale Fortschrittssystem besteht darin, durch verursachten Schaden Upgrades, neue Maschinen und Verbesserungen freizuschalten und zu kaufen, um deinen Schadensausstoß und die Effizienz zu steigern.
Bietet Destructatron Offline-Fortschritt?
Ja, Destructatron ist ein Idle-Spiel mit Offline-Fortschritt, sodass du auch dann Ressourcen und Schaden sammelst, wenn du nicht aktiv spielst.
Auf welchen Plattformen ist Destructatron verfügbar?
Destructatron ist im Webbrowser auf Kongregate spielbar und unterstützt PC sowie kompatible Geräte mit Internetzugang.
Entwickler-Updates
Update 2/09/2011
Added 2 new enemy types, melee and flyer.
Threat levels are now increased by completing goals other than getting a high destruction score.
Enemies no longer fail to attack at very close range.
Fixed bug causing massive lag and lack of spawning.
Fixed bug preventing destruction from being earned when winning.
Melee, flyer, and jumper enemies now earn extra destruction.
Update 2/07/2011
Added grenades, Y invert, and support for arrow keys.
Working on a couple new enemy types and more specific goals for each threat level in my next update.
Kommentare
fsjd129
Feb. 06, 2011
nice game. achievents would be nice. also a little more variety, maybe some mines or exploding stuff that kills robots. 4/5.
dpunch444
Feb. 06, 2011
Whats that? Oh yeah I've been playing this game for about an hour now. Give this game a chance and use that mini gun! It's soooooo goood!
deltascourch23
Feb. 06, 2011
slap a huge building ^^
McCoyEVP
Feb. 06, 2011
Nicely done simple and fun game. Smooth use of the Unity engine; even with tons of buildings collapsing on me, no stagger or slowdown. Fair enough level of upgrades and easy to advance and keep improving your... robot woman. As Ralfo stated, some additional achievements would be a nice thing to see, as well as a bit more variety, but in the end it is still rather impressive and fun. Keep it up.
AtonalLemma
Feb. 06, 2011
Thanks for all the reviews everyone. I'll be working on adding grenades and different enemy behavior. Keep checking back for improvements.