Asteroid Defense
von Avictus
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Asteroid Defense
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Beschreibung
Das ist mein erstes Flash-Spiel. Das Gameplay ist sehr einfach; es ist schließlich ein Asteroids-Klon. Ursprünglich habe ich das Spiel für einen Wettbewerb erstellt. Ich dachte, ich aktualisiere es etwas und reiche es hier ein. Die Steuerung ist extrem simpel. Es gibt derzeit drei verschiedene Power-Ups: Extraleben, Waffen-Power-Up und Schild. Das Waffen-Power-Up erhöht deine Feuerrate und das Schild gibt dir einen Schutz, der einen Treffer von einem Asteroiden abfängt. Die Punktevergabe basiert auf der Überlebenszeit. Je länger du lebst, desto mehr Punkte bekommst du für zerstörte Asteroiden. Lila Asteroiden benötigen zwei Treffer zum Zerstören. Nach ihrer Zerstörung zerfallen sie in zwei blaue Asteroiden. Blaue Asteroiden zerfallen in zwei grüne Asteroiden. Sowohl blaue als auch grüne Asteroiden benötigen nur einen Treffer. Power-Ups werden nur von blauen Asteroiden fallen gelassen.
Spielanleitung
Links/Rechts-Pfeile – Schiff drehen. Pfeil nach oben – Schub. Num Pad 0 – Pause. Das Spiel nutzt Auto-Feuer, es gibt also keinen Feuerschalter.
Kommentare
urmelhelble
Oct. 06, 2009
Well, we know already about 2947561054096 asteroid clones, why not a 2947561054097th one? -- But okay, it looks fine, it's really a game and not just garbage, as so many newcomers - sleep it over, wait for an inspiration, and turn it into something special!
trico2000
Oct. 06, 2009
Solid execution, lacking creativity/originality though - 3/5
dresib
Oct. 06, 2009
Not too bad, but gets boring pretty soon. Not sure if auto fire is a good idea. 3/5
pukin
Oct. 06, 2009
ok game
3/5