BIT.FALL

BIT.FALL

von Bitzeralisis
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BIT.FALL

Bewertung:
2.9
Veröffentlicht: June 18, 2011
Zuletzt aktualisiert: June 18, 2011
Entwickler: Bitzeralisis

Tags für BIT.FALL

Beschreibung

BIT.FALL ist ein Musikspiel im Stepmania-Stil mit Effekten inspiriert von BIT.TRIP und Themen aus Child of Eden. Je besser du spielst, desto intensiver werden Musik und Effekte! Schaffst du es in den legendären E><A-Modus?

Spielanleitung

Menüs: Pfeiltasten zum Navigieren, Enter zum Auswählen. Im Spiel: DFJK (Standard) zum Einsammeln der Bits, P zum Pausieren. Tastenbelegung kann im Optionsmenü geändert werden. Hinweis: Wenn das Spiel nicht auf Tastatureingaben reagiert, klicke ins Spiel und versuche es erneut. Stelle außerdem sicher, dass Caps Lock ausgeschaltet ist!

Entwickler-Updates

Jun 18, 2011 2:11pm

Release 1
• Uploaded main stages.
• Check back in 2-4 weeks for extra stages!

Kommentare

0/1000
GadgetGeek avatar

GadgetGeek

Dec. 10, 2012

6
0

The hit detection is appauling.
That, and there's barely any time to get my fingers from the mouse onto "D, F, J and K"

GadgetGeek avatar

GadgetGeek

Dec. 10, 2012

4
0

and WHOSE idea was it to have note holds end at a certain time? That's utter bull.

davidxxl95 avatar

davidxxl95

Jul. 28, 2013

2
0

generally one of my fav games, but the leap from normal to hard is just too big, i miss 1-2 notes on normal on spring but i cant even complete summer on hard, so yea, 3/5 if not for the leap 5/5

moorsy avatar

moorsy

Jun. 21, 2011

2
0

Actually, I think this is like a not-quite Feel the Beat, I like it ^_^. 4.9/5

Linkachu117 avatar

Linkachu117

Jul. 12, 2011

5
1

The higher difficulties should have more notes on the screen rather than just moving faster. It gets kinda hard to read if they're just flying right down the screen even if there aren't too many. You can make a song's notes more difficult by adding complexity rather than just speed and number of notes. Or add an option for a speed multiplyer