Flood Gates

Flood Gates

von BrokenToyGames
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Flood Gates

Bewertung:
2.4
Veröffentlicht: February 15, 2011
Zuletzt aktualisiert: February 28, 2011
Entwickler: BrokenToyGames

Tags für Flood Gates

Beschreibung

Triff alle grünen Schalter, bevor die Flut dich erreicht. Schaffst du es rechtzeitig?

Spielanleitung

Zielen und klicken, um Energiekugeln zu schießen. Halte die Taste gedrückt für Dauerfeuer.

Entwickler-Updates

Feb 15, 2011 7:16pm

- Added new puzzle (Feb 28th).
- Bullets now fire and bounce straight.
- Bullets bounce three times before vanishing.

FAQ

Was ist Flood Gates?

Flood Gates ist ein Puzzlespiel von Broken Toy Games, bei dem die Spieler Schleusen steuern, um steigende Wasserstände zu managen.

Wie spielt man Flood Gates?

In Flood Gates regulierst du mehrere Schleusen, um den Wasserfluss zu lenken und einzudämmen. Ziel ist es, Überschwemmungen zu verhindern und wichtige Bereiche trocken zu halten.

Wer hat Flood Gates entwickelt und wo kann man es spielen?

Flood Gates wurde von Broken Toy Games entwickelt und ist als browserbasiertes Spiel online spielbar.

Was ist die Hauptaufgabe oder das Ziel in Flood Gates?

Das Hauptziel in Flood Gates ist es, strategisch Schleusen zu öffnen und zu schließen, um den Wasserfluss zu steuern und Überschwemmungen zu verhindern. Dies erfordert sorgfältige Planung und schnelle Reaktion.

Gibt es verschiedene Level oder Fortschrittssysteme in Flood Gates?

Ja, Flood Gates bietet eine Reihe von Leveln mit steigendem Schwierigkeitsgrad, die die Spieler herausfordern, Wasser-Management-Puzzles zu meistern, während sie voranschreiten.

Kommentare

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Incariuz avatar

Incariuz

Feb. 16, 2011

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This is an interesting concept for a game, but you need to make more levels when you get a chance. Would be a lot of fun if their was a serious getting more complex as you progress.

CrixOMix avatar

CrixOMix

Feb. 16, 2011

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This is one of those games that would benefit strongly from things like more than one type of "energy bullet" Maybe one that always goes straight, one that goes faster, one that bounces a lot, one that explodes big. Then give people "stars" based on how fast they did it, or how many points they got. Maybe have an upgrade system which uses "stars", in this way, the levels can get more and more advanced, but the difficulty is still roughly the same.
But yeah, 4/5 on gameplay. Needs more levels and diversity!

CrazeDevelopment avatar

CrazeDevelopment

Feb. 19, 2011

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Ohh, and it always looks more professional if you create your own GUI theme/style. Just my 2 cents.

CrazeDevelopment avatar

CrazeDevelopment

Feb. 19, 2011

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Not at all a bad game design, obviously for iphone/android i am assuming. What you need to create now is an editor mode that allows you to create the maps and then have them save to the browser. You could even possibly have them upload to a server and allow people to browse them :o

BrokenToyGames avatar

BrokenToyGames

Feb. 16, 2011

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Thanks. The intent is to add a "latest" level on a regular basis, likely once a week like those old newspaper puzzles, and improve on the game in general based on your feedback :)