[The Tower of Rain]|Demo

[The Tower of Rain]|Demo

von Cat_Manul
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[The Tower of Rain]|Demo

Bewertung:
2.6
Veröffentlicht: June 25, 2020
Zuletzt aktualisiert: June 25, 2020
Entwickler: Cat_Manul

Tags für [The Tower of Rain]|Demo

Beschreibung

Steige auf die Spitze eines mysteriösen, dunklen Turms, auf dessen Gipfel – über den Wolken – der Regen geboren wird. Löse Rätsel und beobachte dabei das Verhalten der Bewohner.

Spielanleitung

Benutze: -Pfeiltasten zum Bewegen; -E zum Sammeln von Punkten und Leuchtfeuern; -W zum Warten; -Q zum Überspringen von Zwischensequenzen und zum Pausieren; -F für den Vollbildmodus;

FAQ

Was ist The Tower of Rain (Demo)?

The Tower of Rain (Demo) ist ein Roguelike-Plattformer von Cat_Manul, in dem du einen gefährlichen Turm voller Fallen und Gefahren erklimmst.

Wie spielt man The Tower of Rain (Demo)?

In The Tower of Rain (Demo) steuerst du deinen Charakter, springst, kletterst und weichst Hindernissen aus, während du versuchst, die Spitze des Turms zu erreichen, ohne abzustürzen oder zu sterben.

Was sind die Hauptfeatures von The Tower of Rain (Demo)?

The Tower of Rain (Demo) bietet prozedural generierte Level, Plattform-Herausforderungen und Permadeath – stirbst du, musst du den Aufstieg von vorn beginnen.

Ist The Tower of Rain (Demo) ein Einzel- oder Mehrspieler-Spiel?

The Tower of Rain (Demo) ist ein Einzelspieler-Plattformer, der sich auf Solo-Spiel und die Herausforderung konzentriert, möglichst weit nach oben zu kommen.

Gibt es Fortschritt oder Upgrades in The Tower of Rain (Demo)?

Als Demo eines Roguelike-Plattformers liegt der Fokus von The Tower of Rain (Demo) auf Spielerfertigkeit und wiederholten Versuchen, nicht auf Upgrades oder dauerhaften Fortschrittssystemen.

Kommentare

0/1000
JoeKherr avatar

JoeKherr

Jun. 25, 2020

6
0

Player's block should be more pronounce, maybe green? Would be nice if the white blocks that move on wait could be use to eliminate the black blocks if they happen to move on top of one (or vice versa)

Pykrete avatar

Pykrete

Jun. 29, 2020

3
0

Might want to transparency the passable doorways. It wasn't a problem after the first room, but was a bit hard to tell the very first left wall wasn't solid.

JoeKherr avatar

JoeKherr

Jun. 25, 2020

2
0

Interesting demo, think you have a good base for a larger game.

Tola avatar

Tola

Jun. 25, 2020

1
0

Black shapes move exactly when you do, so walking into them doesn't hurt unless they're trying to walk into you. W makes white blocks move toward you. Pink blocks are sharpshooters and you don't move faster than a speeding bullet so it's best to not give them a clear look at you. That should cover basic instructions.

It's a good demo of a puzzle game where the main issue is how many steps you can take. I hope you keep working on it.

yagaodirac avatar

yagaodirac

Jul. 02, 2020

0
0

Need more testing. 1, stucked very soon in the 4th or 5th stage. 2, didn't get the point of what to do .