light-Bot
von Coolio_Niato
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light-Bot
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Beschreibung
Schau auf lightbot.com für die neuesten Lightbot-Updates! Programmier-Puzzlespiel. Gib deinem Roboter Befehle, um die Fabrik zu beleuchten. Bald wirst du merken, dass die Hauptmethode allein nicht ausreicht und du wiederverwendbare Funktionen erstellen musst, um das Ziel zu erreichen.
Spielanleitung
Maus, um Befehle per Drag & Drop in die Slots zu ziehen. Um Funktionen zu nutzen, verwende die F1- und F2-BEFEHLE IM SPIEL, nicht die Tasten auf deiner Tastatur (facepalm)
Entwickler-Updates
A new light-bot is currently in the works! Go to light-bot.com for details!
FAQ
Was ist Light-Bot?
Light-Bot ist ein Puzzlespiel von Coolio Niato, in dem du mit Programmierlogik einen Roboter steuerst, um Felder zum Leuchten zu bringen.
Wie spielt man Light-Bot?
In Light-Bot programmierst du einen kleinen Roboter, indem du Richtungs- und Aktionsbefehle in Reihenfolge bringst, damit er alle Leuchtfelder aktiviert.
Welches Genre ist Light-Bot?
Light-Bot ist ein logikbasiertes Puzzlespiel, das grundlegende Programmierkonzepte durch sein Gameplay vermittelt.
Gibt es in Light-Bot verschiedene Level oder Stufen?
Ja, Light-Bot bietet mehrere Level, die nach und nach schwieriger werden und die Spieler dazu herausfordern, fortgeschrittenere Logik zu nutzen, um jede Stufe zu meistern.
Was macht Light-Bot unter Puzzlespielen einzigartig?
Light-Bot zeichnet sich dadurch aus, dass echte Programmierprinzipien wie Sequenzen, Prozeduren und Schleifen in das Leveldesign und die Problemlösung integriert werden.
Kommentare
Oukar
Jul. 10, 2019
Am I the only one bothered by the fact that you have to click and drag all the commands, but you have to hit 'space' between levels instead of clicking?
Lordtech
Sep. 05, 2012
It's really easy to do one step wrong and mess up everything. Just like real programming.
ktez
Dec. 14, 2013
The jumping command symbol is far too cool for its actual move.
haro1234
Feb. 23, 2012
so the next time you tell game developers to hurry up, try playing this game with a time limit
0_Tuo_0
Aug. 04, 2013
Take it from someone who's studied programming (and made a few of my own games on here)... doing #10 isn't even easy for us!