Miasma Story
von Cranktrain
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Miasma Story
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Beschreibung
Was geht vor in der alten Pavilia Akademie? Die Stadtwächter Martin, Jon und August untersuchen das Geheimnis: Woher kommen diese Monster, wer ist dieser verdrehte Narr und vor allem – was ist Miasma? Miasma Story ist ein taktisches RPG, stark inspiriert von dem Kultklassiker Final Fantasy Tactics. Es bietet anpassbare Charaktere, bei denen der Spieler Attributpunkte zur Verbesserung individueller Werte vergeben und Fertigkeitspunkte zum Freischalten eines Technikbaums mit Zaubern nutzen kann. Das Spiel dauert etwa eine bis eineinhalb Stunden für alle 11 Kämpfe.
Spielanleitung
Das Spiel wird nur mit der Maus gesteuert! Wenn einer der drei Charaktere an der Reihe ist, klicke auf ihn, um ihn auszuwählen, und wähle aus den verfügbaren Optionen. Es gibt ein vollständiges Tutorial für Neueinsteiger ins RPG-Genre, das Schritt für Schritt erklärt, wie man spielt.
Kommentare
Jindra34
Nov. 14, 2011
May I ask why everything moves so flipping slow and the controls are so finicky?
DoraDoraBoBora
Nov. 14, 2011
Just finished. To be honest, I felt like the story here was a real let down because it didn't explain ANYTHING. Every single question it brings up gets left in the air and unresolved, and the ending is extremely abrupt and unsatisfying... even a little depressing. The whole thing felt like it was made of random ideas that didn't really get the time they needed to develop and tie together into a cohesive narrative, and as a result you never really care about the cast or what's happening. I'd still like to see a sequel, if only so that you can expand on and develop the ideas and story you have here, because as it stands it feels a little rushed and unfinished.
cyr426
Nov. 14, 2011
i try to start game and it froze my comp for five minutes then it finally started, not a good thing to happen if u want people to play games u make
AwateaDawn
Nov. 14, 2011
Like the game but everything seems very slow (cutscenes and battles)
AdonCa
Nov. 14, 2011
It definitely could use some polish... the animation is FAR too slow considering the simple graphics. When it takes a minute or two just to walk several feet, there are speed issues. Plus, it'd be nice if characters recovered somewhat between battles.