Bunny Flags
von CuaticGames
Bunny Flags
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Beschreibung
Wie würdest du deine Flagge gegen Wellen von Feinden verteidigen? Wärst du ein Ingenieur mit seiner Turmarmee? Oder ein Kommandant, der Angriffsstrategien entwickelt? Oder vielleicht der Zerstörer, der alles auf seinem Weg vernichtet? Erstelle Labyrinthe mit Barrikaden, platziere strategisch Kampftürme und nutze den Talentbaum, um gegen deine Feinde stärker zu werden. 17 Karten, 3 Klassen, 4 Schwierigkeitsgrade, 12 Ränge, 8 Gegnertypen und 3 Talentbäume.
Spielanleitung
Verteidige deine Flagge gegen Feinde. Bewege dich mit den Pfeiltasten oder WASD. Zielen und schießen mit der Maus. Entwickle eine Strategie, indem du Türme platzierst, und sammle Erfahrung, indem du Feinde besiegst. Steige im Level auf und erhalte Talentpunkte.
Entwickler-Updates
Thanks for the amazing support guys! We’ll keep working for you until everything is perfect.
Changes made (v1.05):
BUGS FIXED:
1) Bug related to exp earned through NextWave button fixed.
NEW FEATURES:
1) Sniper Rifle as a Destroyer’s talent. It’s a pistol’s upgrade.
FAQ
Was ist Bunny Flags?
Bunny Flags ist ein Tower-Defense- und Action-Shooter-Spiel von Cuatic Games, bei dem Spieler eine Flagge gegen Wellen von Gegnern verteidigen.
Wie spielt man Bunny Flags?
In Bunny Flags steuerst du einen Hasen, baust Verteidigungen wie Geschütztürme und Barrikaden und schießt auf ankommende Feinde, um zu verhindern, dass sie deine Flagge stehlen.
Welche Verteidigungen kann man in Bunny Flags bauen?
Du kannst verschiedene Verteidigungen wie Geschütztürme, Barrikaden und andere Hindernisse platzieren, um Feinde zu verlangsamen oder zu beschädigen.
Wie funktioniert der Fortschritt in Bunny Flags?
Bunny Flags verfügt über ein Levelsystem, bei dem du Stufen abschließt, Erfahrungspunkte sammelst und Fertigkeitspunkte investierst, um die Fähigkeiten und Verteidigungen deines Hasen zu verbessern.
Ist Bunny Flags ein Einzelspieler- oder Mehrspieler-Spiel?
Bunny Flags ist ein Einzelspieler-Tower-Defense- und Actionspiel, das kostenlos im Browser gespielt werden kann.
Kommentare
jr637
Oct. 09, 2010
Just 2 tiny suggestions. 1. Have advancing a wave early give you a bonus, however small or large, of experience. Leveling up would go at least a little faster that way. 2. Give every enemy type a different value of gold. Having EVERY enemy give you only 1 gold can kill whatever rank you're trying to get.
RaceBandit
Aug. 18, 2012
Is anyone else having trouble with the badges lately? I cleared all of the Garden maps on Challenge and got 70% progress, but the only badge I have for this game is one I got years ago.
CuaticGames
Oct. 08, 2010
GUYS: We'll be away for the weekend, but don't be afraid on asking stuff for the game. If we can get enough votes for something, just let us know. We'll be adding sell button because more than 600 people wanted. Now, if you guys want Sniper rifle, we'll do it if we get 2000 votes (it takes a little bit more work than the selling button).
awalk1994
Oct. 23, 2010
Here are two suggestions. Add a "speed up toggle." Engineers have to wait forever for the handies to get to their tower. Secondly, let us advance more than 1 wave early at a time.
CuaticGames
Oct. 08, 2010
Hey, guys! I have heard a lot that you want a sell towers button. If you really want it, and we gather 200 thumbs up, we'll do it. :)