Mnémora: The Lenses of Galimán

Mnémora: The Lenses of Galimán

von David_Marchand
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Mnémora: The Lenses of Galimán

Bewertung:
3.2
Veröffentlicht: January 04, 2019
Zuletzt aktualisiert: January 05, 2019
Entwickler: David_Marchand

Tags für Mnémora: The Lenses of Galimán

Beschreibung

Dieses Spiel wurde vom argentinischen Kollektiv El Culebrón Timbal in Auftrag gegeben und basiert auf ihrem Film von 2018 „Mnémora: People, Power, and Time“: https://youtu.be/YCV3wQ9_nS4. Wenn du nicht genug von südamerikanischer Low-Budget-Science-Fiction bekommst und den Film sowieso schauen willst, brauchst du keine Angst vor Spoilern zu haben. Das Spiel ist so etwas wie ein lose verbundenes Prequel. Grafik von Mer Grazzini und Sound von Fede Cardinale.

Spielanleitung

Pfeiltasten oder WASD zum Laufen, Springen und Aktivieren von Terminals. Leertaste zum Angreifen. (Auch für Mobilgeräte und Controller geeignet)

FAQ

Was ist Mnemora: The Lenses of Galiman?

Mnemora: The Lenses of Galiman ist ein Idle-Inkrementalspiel von David Marchand, in dem du Erinnerungen erforschst und dich durch eine Reihe von Upgrades und Mechaniken weiterentwickelst.

Wie spielt man Mnemora: The Lenses of Galiman?

In Mnemora: The Lenses of Galiman generierst und sammelst du Erinnerungen und Wissen automatisch über die Zeit und nutzt diese Ressourcen, um Upgrades und neue Spielebenen freizuschalten.

Was sind die wichtigsten Fortschrittssysteme in Mnemora: The Lenses of Galiman?

Das Spiel bietet Fortschrittssysteme wie verschiedene Ressourcentypen, Upgrade-Bäume und das Freischalten zusätzlicher Mechaniken, während du im Idle-Gameplay-Loop voranschreitest.

Unterstützt Mnemora: The Lenses of Galiman Offline-Fortschritt?

Ja, Mnemora: The Lenses of Galiman bietet Offline-Fortschritt, sodass deine Ressourcen auch dann wachsen, wenn du nicht aktiv spielst.

Wer hat Mnemora: The Lenses of Galiman entwickelt und auf welcher Plattform kann ich es spielen?

Mnemora: The Lenses of Galiman wurde von David Marchand entwickelt und kann kostenlos im Webbrowser auf Kongregate gespielt werden.

Kommentare

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ST13R avatar

ST13R

Jan. 16, 2019

7
0

Very fun! Love the story and aesthetics, would love to see this developed further.

David_Marchand
David_Marchand Entwickler

Thank you so much! Not likely that we’ll develop it further, since the client already paid us and they got what they wanted, but we might develop some of the fun stuff further in future projects.

C4gamer avatar

C4gamer

Jan. 17, 2019

7
0

The thumbnail for this game made me think it was only in Spanish. I would take the text out of the thumbnail.

David_Marchand
David_Marchand Entwickler

Ah, I hadn’t thought about it. Could be, could be.

RawEgg avatar

RawEgg

Jan. 06, 2019

11
1

This game is actually really good, Im suprised by the low plays. You should have added english voices so people could relate more, but it's such a complete and fun game... gg 5/5

David_Marchand
David_Marchand Entwickler

Hey thanks! Hiring professional English-speaking actors wasn’t a possibility then, but I’ll definitely try to have English voices in future voiced projects.

stalemate7 avatar

stalemate7

Jan. 19, 2019

4
0

I liked it, a little short but enjoyable. I liked the Spanish voice actors with English subs, thought it added to the game. Also liked that the two girls played differently (although only slightly). 4/5 from me

David_Marchand
David_Marchand Entwickler

Why thank you!

canad8 avatar

canad8

Jan. 22, 2019

3
0

One of the voice actress sounds argentinian while the other has bolivian accent (maybe). Where are you guys from?

David_Marchand
David_Marchand Entwickler

Argentina! And fun fact, the same person did the voices for both playable characters (while her sister did the voice for the NPC). The character Irupé is from pre-colonial times, so there isn’t any Argentina or Bolivia when she’s from. I wasn’t present for the recording, but I’m pretty sure the actor was trying to channel a Bolivian or North Argentine accent with her, since the Aboriginal population is much more present in that area. I think I would’ve preferred the difference in their voices to come more from their differing personalities rather than from any accent (especially since there is no real reason for Irupé to speak fluent Spanish and that’s just an artistic license we took), but it was mostly out of my hands.