Geosketch Two
von Denial_Designs
Geosketch Two
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Beschreibung
Geosketch ist zurück – diesmal viel sauberer und mit noch mehr Spaß! Mit neuen Features und einer benutzerfreundlicheren Oberfläche wirst du wieder süchtig werden.
Spielanleitung
Leertaste zum Löschen und Zurücksetzen der Drehung. Klicken zum Zeichnen. Klicke auf den kleinen gebogenen Pfeil, um die Funktionen zu ändern. Klicke auf den Pfeil neben dem Farbfeld, um das Farbmenü zu öffnen.
Entwickler-Updates
Geosketch 3 to be released in April.
(With saving and stuff)
FAQ
Was ist GeoSketch Two?
GeoSketch Two ist ein kostenloses Online-Zeichenpuzzlespiel von Denial_Designs, in dem Spieler geometrische Muster nachzeichnen müssen.
Wer hat GeoSketch Two entwickelt?
GeoSketch Two wurde von Denial_Designs entwickelt und auf Kongregate veröffentlicht.
Wie spielt man GeoSketch Two?
In GeoSketch Two nutzt du die Maus, um Linien oder Formen zu zeichnen und versuchst, eine vorgegebene geometrische Skizze möglichst genau nachzubilden.
Was ist das Haupt-Gameplay-Feature in GeoSketch Two?
Das Hauptmerkmal von GeoSketch Two ist das Mustererkennungs-Puzzle-Gameplay, bei dem Genauigkeit beim Nachzeichnen geometrischer Designs entscheidend für den Fortschritt ist.
Hat GeoSketch Two ein Level-Fortschrittssystem?
GeoSketch Two führt durch eine Reihe von Levels, in denen jeweils eine neue geometrische Skizze möglichst exakt kopiert werden muss, um weiterzukommen.
Kommentare
Denial_Designs
Nov. 26, 2010
So i'm thinking of re-designing Geosketch 2, giving it a sleeker user interface, and maybe some fancy new features. Or i might even go right ahead and /completely/ redo it in actionscript 3, allowing fancy stuff like Saving and Sharing and other cool things.
Thoughts?
01neverest10
Sep. 25, 2011
How to build your pattern with a three digit code: The first and third numbers decide your original shape. If they are the same, they will create a shape with equal angled corners. For instance, if your code is 90 0 90 you will get a perfect square. a 72 0 72 creates a perfect pentagon. (360/n where n is the number of sides) Doubling the first and third numbers makes a star with the number of points you would get with the polygon's corners. Changing the middle number rotates the shape, making many rotated instances overlapping of the shape. + So everyone can make their shapes without just using random numbers!
deajea12
Jul. 30, 2010
there should be a random button to choose you numbers
badwulf
Nov. 01, 2010
6.2|6.3|63|6.3|6.2 - very slow to play out, however the end result is very aesthetically pleasing. Please plus this so that everyone can read it. Be warned - if you have no patience, this is not for you...
Jswade
Jun. 09, 2010
3.1 | 18 | 3.1 | 18 | 3.1
one of the slowest, and yet most facinating thing to watch, as pi unravels itself..