Geosketch Two

Geosketch Two

von Denial_Designs
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Geosketch Two

Bewertung:
3.9
Veröffentlicht: April 01, 2010
Zuletzt aktualisiert: April 01, 2010
Entwickler: Denial_Designs

Tags für Geosketch Two

Beschreibung

Geosketch ist zurück – diesmal viel sauberer und mit noch mehr Spaß! Mit neuen Features und einer benutzerfreundlicheren Oberfläche wirst du wieder süchtig werden.

Spielanleitung

Leertaste zum Löschen und Zurücksetzen der Drehung. Klicken zum Zeichnen. Klicke auf den kleinen gebogenen Pfeil, um die Funktionen zu ändern. Klicke auf den Pfeil neben dem Farbfeld, um das Farbmenü zu öffnen.

Entwickler-Updates

Apr 1, 2010 4:56am

Geosketch 3 to be released in April.
(With saving and stuff)

FAQ

Was ist GeoSketch Two?

GeoSketch Two ist ein kostenloses Online-Zeichenpuzzlespiel von Denial_Designs, in dem Spieler geometrische Muster nachzeichnen müssen.

Wer hat GeoSketch Two entwickelt?

GeoSketch Two wurde von Denial_Designs entwickelt und auf Kongregate veröffentlicht.

Wie spielt man GeoSketch Two?

In GeoSketch Two nutzt du die Maus, um Linien oder Formen zu zeichnen und versuchst, eine vorgegebene geometrische Skizze möglichst genau nachzubilden.

Was ist das Haupt-Gameplay-Feature in GeoSketch Two?

Das Hauptmerkmal von GeoSketch Two ist das Mustererkennungs-Puzzle-Gameplay, bei dem Genauigkeit beim Nachzeichnen geometrischer Designs entscheidend für den Fortschritt ist.

Hat GeoSketch Two ein Level-Fortschrittssystem?

GeoSketch Two führt durch eine Reihe von Levels, in denen jeweils eine neue geometrische Skizze möglichst exakt kopiert werden muss, um weiterzukommen.

Kommentare

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Denial_Designs avatar

Denial_Designs

Nov. 26, 2010

765
11

So i'm thinking of re-designing Geosketch 2, giving it a sleeker user interface, and maybe some fancy new features. Or i might even go right ahead and /completely/ redo it in actionscript 3, allowing fancy stuff like Saving and Sharing and other cool things.
Thoughts?

01neverest10 avatar

01neverest10

Sep. 25, 2011

187
2

How to build your pattern with a three digit code: The first and third numbers decide your original shape. If they are the same, they will create a shape with equal angled corners. For instance, if your code is 90 0 90 you will get a perfect square. a 72 0 72 creates a perfect pentagon. (360/n where n is the number of sides) Doubling the first and third numbers makes a star with the number of points you would get with the polygon's corners. Changing the middle number rotates the shape, making many rotated instances overlapping of the shape. + So everyone can make their shapes without just using random numbers!

deajea12 avatar

deajea12

Jul. 30, 2010

556
16

there should be a random button to choose you numbers

badwulf avatar

badwulf

Nov. 01, 2010

369
17

6.2|6.3|63|6.3|6.2 - very slow to play out, however the end result is very aesthetically pleasing. Please plus this so that everyone can read it. Be warned - if you have no patience, this is not for you...

Jswade avatar

Jswade

Jun. 09, 2010

473
40

3.1 | 18 | 3.1 | 18 | 3.1

one of the slowest, and yet most facinating thing to watch, as pi unravels itself..