Tetrical
von DigitalMachina
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Tetrical
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Beschreibung
Tetrical ist ein dreidimensionales Stapelspiel. Ziel ist es, die höchste Punktzahl zu erreichen, indem du Ebenen mit fallenden Polykuben füllst. Jetzt mit Kongregate Highscore-API!
Spielanleitung
Benutze die Pfeiltasten, um den fallenden Polykubus im Raum zu bewegen. Halte die Strg-Taste und drücke die Pfeiltasten, um den Polykubus nach vorne, hinten oder seitlich zu kippen. Halte die Umschalttaste und drücke die linke oder rechte Pfeiltaste, um den fallenden Polykubus zu drehen. Drücke die Leertaste, um den Polykubus für den höchsten Bonus fallen zu lassen. Nach dem Füllen einer Ebene werden die verbleibenden Polykuben einzeln angezeigt, um leere Felder zu zeigen. Drücke eine beliebige Taste, um abzubrechen und weiterzuspielen. Benutze < und >, um den Stapel für eine bessere Ansicht zu drehen. Mit + und – kannst du die Transparenz des Stapels anpassen.
Entwickler-Updates
Re-designed the interface.
Kommentare
xboxdominat0r99
Oct. 12, 2012
I found a reeeeally weird glitch. If you press numpad-, it makes the block invisible.
QurqirishDragon
May. 24, 2011
Although noone's commented in over 3 years, I'll just state that the controls in the original "Blockout" were much better - it used q-w-e-a-s-d for CW/CCW rotation in the three axes.
LogicalFrank
Dec. 06, 2007
Cool concept. Controls are really hard though and it's hard to see what's going on.
ericbloedow
Nov. 06, 2016
i remember "blockout", it had a top-down viewpoint. much easier.
DigitalMachina
Dec. 06, 2007
Dragon20002, is right. The difference between Tetrical and Cubical is that the polycubes in Tetrical are all the combinations 4 cubes in 3 dimensions.