Septenary (WebGL)

Septenary (WebGL)

von DrExK
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Septenary (WebGL)

Bewertung:
2.2
Veröffentlicht: April 25, 2015
Zuletzt aktualisiert: April 25, 2015
Entwickler: DrExK

Tags für Septenary (WebGL)

Beschreibung

Septenary ist ein süchtig machendes Zahlen-Strategiespiel mit einem einfachen Mechanismus: Bewege Zahlenkacheln auf einem 8×8-Feld so, dass gleichwertige Kacheln sich berühren und zu einer größeren Kachel verschmelzen. Je größer die Zahl, desto höher die Punktzahl. Das Verschmelzen von mehr als drei Kacheln und das Bilden von Ketten schaltet Spezialwerkzeuge frei, die in kniffligen Situationen helfen können. Nach jedem Zug erscheinen zufällige Kacheln. Im Verlauf des Spiels steigt die Anzahl der zufälligen Kacheln, aber es werden auch mehr Spezialwerkzeug-Slots freigeschaltet. Die sich verändernde Herausforderung zwingt den Spieler, seine Taktik ständig anzupassen. Wie lange kannst du durchhalten, bevor das Spielfeld voll ist? Features: ==== – Ein Kampagnenmodus mit 80 Leveln und 4 Zielarten. – Ein extrem süchtig machender Endlosmodus, der nach 20 Kampagnenleveln freigeschaltet wird. – Verschiedene Spezialwerkzeuge, die auf höheren Leveln freigeschaltet werden. – Tritt auf 6 Bestenlisten an und schalte 10 Erfolge frei. – Keine Mikrotransaktionen, kein Pay-to-Win. – Entwickelt mit Unity und optimiert für Intel x86-Mobilgeräte.

Spielanleitung

Siehe das Tutorial im Spiel

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