Galaxy Defender
von Drakulo
Add to your home screen for quick access
Install this game
Tap the Share button, then "Add to Home Screen" to install this game for quick access.
Galaxy Defender
Tags für Galaxy Defender
Beschreibung
Die Galaxie wird von einer Horde sündiger Feinde angegriffen. Nur ein Held stellt sich dieser Bedrohung entgegen: Du. Dieses Spiel wurde in 2 Tagen erstellt. Es war eine Herausforderung an mich selbst: Ein Flash-Spiel vor Ende 2012 zu entwickeln. Die Qualität ist vielleicht nicht perfekt, aber das Spiel ist spielbar und macht Spaß. Da ich Entwickler bin, habe ich Creative Commons Assets verwendet, hier die Credits:. Musik :. – Jump and run (8bits) von Bart. – Hold the Line LOSPEC MIX von Bart. . Sounds :. – Rumble von Michel Baradari. – Bomb explosion 8bits von Luke RUSTLTD. – Big Explosion von der Blender Foundation. – Gunloop 8bit von Luke RUSTLTD. – Hollywood-style pistol silencer sound effect von Bart. – Laser fire von Dklon. – Verschiedene Soundeffekte aus Rubik’s Race von Nick Bowler. – Generischer 8-bit JRPG Soundtrack von Avgvst. . Grafik :. – Alle verwendeten Grafiken wurden von Daniel Cook erstellt. – Asset-Remixes wurden von mir gemacht.
Spielanleitung
PFEILTASTEN: Bewegung. LEERTASTE: Menüauswahl. ESC: Pausenmenü
Entwickler-Updates
v1.4
- Powerups were randomly disapearing
- Wave counter was wrong
Kommentare
fakestuffchina
Aug. 25, 2014
can you add coins and buyable upgrades if your still working on this
Drakulo
Dec. 30, 2012
v1.1 is here with some corrections and adjustments!
Tenzhi
Dec. 30, 2012
Movement doesn't seem to work right. I can go up and right at the same time, but the other diagonal combinations don't work.
All diagonals movements are possible.
Uranov
Jan. 02, 2013
WASD doesnt work. Why make aus use booth hands if one could work just as well? Or just give us auto-fire, i see no reason to hold down a button all the time.
An auto fire shortcut yes. This may correct the impossible diagonal on some keyboards. About the WASD, the game is meant to be played with arrows as explained in the instructions. Thanks for the feedback.
Multitude
Mar. 17, 2013
Very nice! I like the sound and the graphics. Some formations and more enemy types would be cool though - maybe also that the enemies come from more than one direction. It might also be good to limit the player bullets to the screen (you can do this be onscreen or simply be "destroy if y > +50" or the value that fits the game :)