Pixel Purge

Pixel Purge

von EpicShadow
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Pixel Purge

Bewertung:
4.0
Veröffentlicht: September 07, 2010
Zuletzt aktualisiert: September 20, 2010
Entwickler: EpicShadow

Tags für Pixel Purge

Beschreibung

Die Pixelwelt erlebt dunkle Zeiten, eine Säuberung steht bevor. Pixel Purge ist ein äußerst polierter Arcade-Shooter mit rasantem Gameplay, beeindruckender Grafik und Effekten, 50 Erfolgen und mehr. Trophäen bringen Bonus-Skillpunkte zum Start.

Spielanleitung

WASD oder Pfeiltasten – Bewegen. Leertaste, Esc oder P – Pause / Upgrade-Menü. Linksklick – Schießen. M – Stumm

Entwickler-Updates

Sep 6, 2010 11:09am

v1.1.3

Fixed the issue with the Marksman Trophy.

Took out the ability to rapid click and fire faster than your firing level. It was meant to be a secret, many found it to be a bug, so it’s now gone. Better level up that firing speed ;)

FAQ

Was ist Pixel Purge?

Pixel Purge ist ein Arcade-Shooter, entwickelt von EpicShadow, bei dem du ein Raumschiff steuerst und Wellen von Pixel-Gegnern bekämpfst, um Punkte und Upgrades zu verdienen.

Wie spielt man Pixel Purge?

In Pixel Purge bewegst du dein Schiff mit Maus oder Tastatur über den Bildschirm, schießt auf ankommende Gegner und sammelst die Pixel-Fragmente ein, die sie fallen lassen.

Was sind die Haupt-Fortschrittssysteme in Pixel Purge?

Pixel Purge bietet ein Upgrade-System, bei dem du durch gesammelte Punkte Waffen, Gesundheit und Fähigkeiten deines Schiffs verbessern kannst.

Gibt es besondere Features oder Bosskämpfe in Pixel Purge?

Pixel Purge enthält immer schwierigere Gegnerwellen und gelegentliche Bosskämpfe, die dich im Verlauf des Spiels herausfordern.

Auf welcher Plattform kann man Pixel Purge spielen?

Pixel Purge ist ein kostenloses Browser-Spiel, das online auf Flash-unterstützten Plattformen wie Kongregate gespielt werden kann.

Kommentare

0/1000
EpicShadow avatar

EpicShadow

Jul. 01, 2011

3999
85

I'm considering adding a campaign mode to Pixel Purge 2 with a more completed story, rather than it being JUST arcade mode (arcade mode will still be in the game, and be even better than this one though). Rate this comment up if you like the idea of a campaign mode so I can get an idea if it's worth doing or not. I'm also making a forum topic about the game, so feel free to leave your thoughts there!

EpicShadow avatar

EpicShadow

Jun. 04, 2011

2603
73

"He needs to make a second one." I am making a second one ;)

carltond avatar

carltond

Sep. 15, 2010

1738
75

I'd gladly pay 10 upgrade points for auto-fire.

arafelis avatar

arafelis

Sep. 10, 2010

3147
153

The best way to get most of the in-game Trophies, but especially the CHAIN trophies, is to move as little as possible. Chain kills reset whenever you are hit, and at higher levels, getting hit is pretty much inevitable. By staying as still as possible, you collect few pixels and level very slowly, allowing you to grind through all thousand hits on green and purple enemies. Attack speed and spread upgrades help it go a little faster. This is also a good way to drive up your score and to lure in more kings for other achievements. Rate this up if it helps you!

Fricknmaniac avatar

Fricknmaniac

Sep. 07, 2010

2306
140

Very solid game. Despite it being a very cookie cutter shooter, it's still extremely fun and I kept playing until I got all of the achievements. I think that the achievements are probably most well thought out part of the game since they're not too insanely difficult, like Cell Warfare, but still provide a challenge.

My only comment is that late in the game, with every damage upgrade, I was unable to kill the Seekers faster than they spawn without green or orange power ups. I think it might balance the game a little bit more if they had slightly less hit points. Or perhaps replacing the critical upgrade with a base damage upgrade to spend skill points on.