Wrecking Ball
von GrakynGames
Wrecking Ball
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Beschreibung
Verbessere deine Abrissbirne, zerstöre die Blöcke! Rase im Zeitangriff auf 100.000 Punkte. Oder. Lehne dich zurück und stelle dich den Wellen im Endlosmodus.
Spielanleitung
Jedes Upgrade erhöht die Kosten aller Upgrades um 2%. Wenn du eine zusätzliche Kugel hinzufügst, steigen die Kosten um 20%. Die Zeit bis zum Erscheinen eines Steins erhöht sich mit jedem Stein auf dem Feld. Halte die linke Maustaste gedrückt, damit der Ball vom Mauszeiger abprallt. Du erhältst 1 EXP für jeden Punkt. Für jeden Punkt Schaden gibt es einen Punkt, zerstörte Blöcke bringen die Hälfte ihrer Lebenspunkte als Punkte. Jede Stufe eines Steins vervierfacht die Grund-Lebenspunkte, und verdoppelt sie mit jeder weiteren Stufe. Stufe 1 – 2. Stufe 2 – 8. usw. Unendlicher Modus:. Gespeichert wird zu Beginn jeder Welle. Du kannst alle Upgrades weiterentwickeln, wenn sie ihr Limit erreichen. Das Weiterentwickeln setzt das Upgrade auf 1 zurück und erhöht die Kosten. Wellen-Entwicklung ist nicht additiv zu vorherigen Entwicklungen, du verlierst deinen Bonus, wenn du früher entwickelst als beim letzten Mal. Welle – Entwicklung. .225% + 5% Bonus pro 100 Wellen, Reduktion des Kostenanstiegs durch Entwicklungen. Die Wellen-Entwicklung setzt alle Upgrades auf 1 zurück – die Entwicklung bleibt erhalten. Maximal 10 Steine. Entwicklung – 5% schnellere Respawnzeit der Steine. Maximal 10 Bälle. Entwicklung – 10 + 1 * Ball-Limit-Entwicklung; 2 +( .25 * Ball-Limit-Entwicklung) Bonus auf Farbschaden. Maximal 50 Ballgeschwindigkeit. Entwicklung – 3 Sekunden mehr auf den Rundentimer, +1% Grundgeschwindigkeit. Ballkraft maximal 50 + 5 * Entwicklung. Entwicklung verbessert den Grundschaden um 17,5% und mit jeder Entwicklung weiter steigend. Die Statistikseite scrollt, aber ich empfehle das Mausrad nicht. Unten gibt es die Option, alle Daten zurückzusetzen.
Entwickler-Updates
Fixed Tooltips displaying wrong value.
Kommentare
Beefpile
Aug. 23, 2019
Progress is way too slow and there is no strategy involved with choosing upgrades, at least for the first 2 or 3 hours of the game which is how far I got before I got bored and quit.
damiennightwind
Aug. 17, 2019
Just a note, but if the balls meet each other head on then they can actually stop each other for a moment rather than bouncing off immediately. Also, increasing the costs of all upgrades whenever you buy one is a stupid idea. Increasing the cost of that upgrade alone is the normal way things work. Having it increase all costs makes the game exponentially more expensive as you go and will eventually become impossible to upgrade any further.
In regards to the increasing costs across the board. That is intended and in the description. Buying any upgrade increases cost of all upgrades by 2%, buying an additional ball increases costs by 20%. The game only lasts to 100,000 figured it might add something but hey it's easily enough removed. The issue with the balls I think I know what's causing it, just need to find an elegant work around.
Dakari777
Aug. 17, 2019
Good simple idle game, could use more color <3
Nerex7
Dec. 15, 2019
Really slow and boring start, will make most people drop the game right away
zipcrapcrabcrab
Aug. 25, 2019
infinite is time attack and time attack is infinite?!