Helix Defense 2

Helix Defense 2

von HelixFox
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Helix Defense 2

Bewertung:
3.3
Veröffentlicht: December 01, 2010
Zuletzt aktualisiert: December 01, 2010
Entwickler: HelixFox

Tags für Helix Defense 2

Beschreibung

Menschliche Kolonien in der ganzen Galaxie werden angegriffen! Kannst du sie vor der Zerstörung retten? In Helix Defense 2 schlüpfst du in die Rolle des neuen Kommandanten der menschlichen Allianzflotte und musst Orbit-Plattformen gegen die Angriffe eines mysteriösen neuen Feindes verteidigen. Jede Plattform kann Verteidigungstürme bauen – du entscheidest, wann und wo du Türme platzierst, um die Menschheit vor diesen seltsamen Aliens zu schützen. Jede Stufe von Helix Defense 2 bietet eine einzigartige Herausforderung. In manchen Leveln folgen die Gegner festen Wegen, in anderen kannst du ihr Verhalten beeinflussen. Manchmal kannst du die Feinde sogar in Umweltgefahren wie flüssige Lava treiben. Die Gegner machen es dir aber nicht leicht: Mit Schilden und Großkampfschiffen bewaffnet, geben sie erst auf, wenn entweder die Menschheit oder ihre eigene Spezies ausgelöscht ist. Mit 18 Leveln, jeweils mit eigenem Erfolg, bietet Helix Defense 2 jede Menge Content für alle Tower-Defense-Fans.

Spielanleitung

Benutze einfach deine Maus, um einen Turm unten rechts auszuwählen und platziere ihn auf der Karte. Ganz einfach!

Kommentare

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calarooni avatar

calarooni

Jan. 13, 2012

49
0

I would gladly give you a higher rating if you made me stop clicking on towers to collect resources.

Kohlenstoff avatar

Kohlenstoff

Aug. 06, 2011

49
0

I like the intelligent aiming system of the towers. Crotowers aims to fast ships first and change the target even before its destroyed to maximize their effectivity. Lasers to shielded first and so on. This is great and makes special towers finally to a useful tool!!!!

Krafen avatar

Krafen

Dec. 02, 2010

92
3

Clicking on towers to collect gets old really fast. There should be a "next wave" button in addition to the speed button. There should be an indicator of damage to the primary reactor. Towers should show range circles before they are placed.
Overall, decent game. The achievements are a nice touch and the upgrades are handled well.

Innominate avatar

Innominate

Dec. 01, 2010

100
8

I tend to admire and use the "what does it add" criterion for game mechanics, and applying it here leads to a glaringly obvious conclusion: needing to click on reactors to collect resources adds nothing to the game, and has cost you at least one player who would otherwise have enjoyed the game.

Calidron avatar

Calidron

Dec. 04, 2010

20
1

jamuspsi, I FINALLY beat 16 with this method: I put mini-reactors in all the spaces that the baddies can pass through, and a laser at the end of the top (first) row. A rocket and cannon in the second. Upgraded all three to max. Cryo in the remaining space in the top row. Cannons in every other available space, upgrading as much as possible. That finally did it. Hope it works for you!