Outerspatial
von HelixFox
Outerspatial
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Beschreibung
Menschliche Kolonien werden angegriffen! Verteidige deine Spezies gegen die Aliens in diesem schnellen Strategiespiel, indem du Schiffe baust und Erfahrung sammelst, um die angreifenden Kräfte zu besiegen. Wie lange kannst du überleben?
Spielanleitung
Alle paar Sekunden pausiert das Spiel, sodass du mit der Maus ein weiteres Schiff zur Verteidigung deines Reaktors bauen kannst. Der Reaktor ist mit einer mächtigen Kanone ausgestattet, die du mit der Maus auf die angreifenden Feinde richten kannst. Du musst den Reaktor um jeden Preis beschützen, denn das Spiel endet, wenn er zerstört wird. Allerdings erhältst du für jedes gespielte Spiel Erfahrungspunkte, mit denen du deine Schiffe verbessern und neue Schiffstypen kaufen kannst.
FAQ
Was ist OuterSpatial?
OuterSpatial ist ein Idle-Weltraumspiel von HelixFox, in dem Spieler ein riesiges, automatisiertes Universum erkunden, aufrüsten und ihre Präsenz ausbauen.
Wie spielt man OuterSpatial?
In OuterSpatial schickst du Schiffe los, um Sternensysteme zu erkunden, sammelst Ressourcen und automatisierst den Fortschritt, während du deine Flotte und Infrastruktur aufrüstest, um deine Reichweite in der Galaxie zu erweitern.
Was sind die wichtigsten Fortschrittssysteme in OuterSpatial?
Die wichtigsten Fortschrittssysteme in OuterSpatial umfassen das Aufrüsten von Schiffen und Gebäuden, das Freischalten neuer Sternensysteme und das Automatisieren von Aufgaben, um deine Ressourcengewinnung stetig zu steigern.
Bietet OuterSpatial Offline-Fortschritt?
Ja, OuterSpatial bietet Offline-Fortschritt, sodass deine Erkundung und Ressourcensammlung auch dann weiterläuft, wenn du das Idle-Spiel nicht aktiv spielst.
Was macht OuterSpatial als Weltraum-Idle-Spiel einzigartig?
OuterSpatial hebt sich als Weltraum-Idle-Spiel durch die Kombination aus Erkundung, Schiffsmanagement und Automatisierung hervor und bietet eine entspannte Möglichkeit, dein Weltraumimperium nach und nach zu vergrößern.
Kommentare
Gaminic
May. 05, 2011
I like the concept. The numbers scaling isn't so bad (you're not supposed to live forever) and higher levels are a ton of fun. The things I didn't like: a) level cap, b) super range on later enemies, c) ship regen working on a fixed number rather than % of base health. Fix those things and I'll give you that 5th star.
thegoodlocust
May. 04, 2011
I don't like how the more ships you have the more enemies spawn. The spawns should be independent of how well you are doing.
sslart
May. 05, 2011
I swear at and after level 6 your cores health just starts decreasing on its own, with 1 ship attacking a turret on the far corner of the screen, how can my core be taking heavy damage as it does??
Muellje
May. 05, 2011
Like some others mentioned, i miss the feeling of acomplishment. Maybe creating levels, which are actually winable would remedy that. other than that, sweet game. 4/5
DexterNeptune
May. 04, 2011
I like everything about this game except for having to place a ship every few seconds. Auto-deploy function would be nice...or even maybe a key that randomly places the ship so you don't have to keep moving the mouse away from incoming enemies when you place ships...