First Empire

First Empire

von HexagonGames
Fehler melden
Spiel melden
Loading ad...

First Empire

Bewertung:
3.5
Veröffentlicht: September 16, 2015
Zuletzt aktualisiert: March 05, 2016
Entwickler: HexagonGames

Tags für First Empire

Beschreibung

Du führst das erste Imperium. Dein Volk reist seit Oktillionen von Jahren von Universum zu Universum auf der Suche nach Wahrheit, was dich immer mächtiger macht. Jedes Mal musst du zuerst eine Basis aus Reichtum schaffen, dann die Sterne nach benachbarten Machtzentren durchsuchen. Sobald du deine Nachbarn kennst, musst du entscheiden, wie du mit ihnen umgehst. Überwindest du sie mit militärischer Stärke? Schließt du sie in eine von Handel getragene Allianz ein? Oder baust du einen starken kulturellen Kern auf, der sie zum Beitritt bewegt? Die Entscheidung liegt bei dir. Je mächtiger du wirst, desto mehr wissenschaftliche Fortschritte kannst du machen, um die immer schwierigeren Herausforderungen zu meistern. Schließlich bist du in der Lage, die Wahrheit aus dem Universum zu extrahieren. Hast du genug gesammelt, ist es Zeit, die Fesseln deines aktuellen Universums zu lösen und von vorn zu beginnen.

Spielanleitung

*AKTUELL IN DER BETA*. Es ändert sich noch vieles sehr schnell. *FEEDBACK & SUPPORT*. Anleitung:. http://first-empire.wikia.com/wiki/Manual. Feature Requests:. http://first-empire.wikia.com/wiki/Feature_Requests. Fortschritt verloren:. games@hexsw.com. *ANLEITUNG*. Dies ist eine Mischung aus 4X- und Idle-Game. Benutze die Maus, um deine Entscheidungen zu treffen. Beginne mit dem Aufbau von *Reichtum*. Alles basiert auf Reichtum. Reichtum verschafft dir Mittel und unterstützt andere Investitionen. Baue weitere Infrastruktur, um zu erkunden, zu lernen, zu erobern, Handel zu treiben und letztlich Prestige zu erlangen. Sieh dir das Wiki für eine ausführlichere Anleitung an.

Entwickler-Updates

Mar 5, 2016 3:23am

v0.4.2
Fixed a typo my wife found.

Kommentare

0/1000
slaneyrw avatar

slaneyrw

Sep. 20, 2015

110
5

Great idea concept. Can we get an idea of how culture is calculated, I want to know what is my limiting factor is (wealth, availability, joy or identity) ?

HexagonGames
HexagonGames Entwickler

Over time, I'll get this stuff into the wiki. For now, here's an answer for culture: culture power = (W * A * J * I)^(1/4) where W = wealth, A = availability, J = Joy, and I = identity.

w3r3r4bb1t avatar

w3r3r4bb1t

Sep. 17, 2015

119
7

It would be nice to have an 'Autobuy perquisites' feature. Thank you for the great game.

HexagonGames
HexagonGames Entwickler

Provost Kings will do this for you.

ELeeming avatar

ELeeming

Sep. 19, 2015

94
6

Great game once it gets going, but it's a long drag until you get the first system occupied and then things really take off.

2 ways of dealing with this, either make it much quicker to take over the first system, or have some sort of tutorial system with rewards & quests to get you to the first system in as short a time as possible.

HexagonGames
HexagonGames Entwickler

I love the quests idea. **EDIT** I loved it so much that I built the feature but not all the content. If you want to sacrifice one of your three game slots to see if the early missions help, I would love that.

Xephan avatar

Xephan

Oct. 02, 2015

79
5

Is it just my old pc being really slow or anybody experiences a significant lag (a few seconds) almost every time you switch a screen?

HexagonGames
HexagonGames Entwickler

Is it better now?

hivenst1 avatar

hivenst1

Sep. 16, 2015

80
6

I feel the speed of the idle in the first few hours is kinda detrimental to longevity of people getting into the game, I love the concept and overall its great just a few adjustments to early game scaling and you can make the game feel more responsive to keep players interested.

HexagonGames
HexagonGames Entwickler

**EDIT** Bumping my question. You've got three slots and I've re-balanced the beginning. I'd love to hear what you think of the new beginning. Thanks.