Ant Launcher

Ant Launcher

von HysteriaGames
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Ant Launcher

Bewertung:
3.2
Veröffentlicht: January 25, 2011
Zuletzt aktualisiert: February 03, 2011
Entwickler: HysteriaGames

Tags für Ant Launcher

Beschreibung

Ameisen lieben Essen – und diese Ameisen sind keine Ausnahme! Sie haben eine spezielle Auswahl an Werkzeugen entwickelt, um die Leckerbissen noch schneller zu sammeln. Mit einer Hochleistungs-Ameisenkanone und unzähligen freiwilligen Ameisen sind sie fest entschlossen, jeden Picknicktisch zu plündern. Steuere deine Ameisen durch Level und Hindernisse, nutze 5 verschiedene Spezial-Power-Ups und die Ameisenkanone, um das zu bekommen, was sie am meisten wollen: Futter!

Spielanleitung

Kanonensteuerung: WASD – Kanone bewegen. Leertaste – Halten zum Aufladen, loslassen zum Abschießen der Ameise. **Power-Ups müssen ausgewählt sein, bevor du schießen kannst! Ameisensteuerung (in der Luft): WASD – Ameise beschleunigen/verlangsamen und seitlich bewegen. Leertaste – aktuelles Power-Up einsetzen. E – zwischen aktuellem und zweitem Power-Up wechseln. R – Zurücksetzen/Neuladen der Kanone. Wenn du einen schlechten Schuss gemacht hast, kannst du mit dieser Taste die nächste Ameise laden und es erneut versuchen! Maus: Klicken und Ziehen, um die Kamera zu bewegen. Ziel: Das Ziel jedes Levels ist es, eine bestimmte Anzahl Ameisen auf dem Picknicktisch zu landen, der durch den Pfeil markiert ist. Hast du genug Ameisen gelandet, kommst du ins nächste Level. Landest du auf Essensstücken, gibt es Bonuspunkte! Je schneller du die Ameisen auf dem Tisch platzierst, desto höher deine Punktzahl. Je mehr Ameisen du verschießt, desto mehr Punkte verlierst du – also versuche, jeden Schuss zu nutzen!

Entwickler-Updates

Jan 18, 2011 1:25pm

2/02/11
-New levels! Players can now progress to levels 3-1 through 3-4.
-Bonus rings are now placed throughout every level. Collect as many as you can to boost your score.
-Save feature implemented. Upon completing each level, your progress will be saved automatically! When you return to Ant Launcher, you’ll be able to pick up where you left off.

1/31/11
Added the next set of levels! Players will now be able to progress to levels 2-1 through 2-4! Enjoy.

1/27/11
Added new optional tips and content.

1/26/11
Updated scores. High score lists should now properly track all four level scores.

1/26/11
Updated preview. Updates include:
- New Game Objective: Your goal is to land on the picnic table, and landing on the food will now provide a score bonus.
- Difficulty: Cannon positions and levels have been made easier than the first installment. Give them a try and tell us what you think!
- New features: Added in additional information that players can use to gauge their shots (cannon angle, distance, etc).
- Updated Tips: This section is still in progress, but we’ve updated our goals in each level to convey that the new objective is to land a certain number of ants on the picnic table.

Thanks for the feedback. More updates coming very soon!

01/26/11
Uploaded preview. Enjoy!

Kommentare

0/1000
BowWow200 avatar

BowWow200

Feb. 01, 2011

21
0

Great to see that you've taken note of comments. Not enough people do that. This is a great game. Are there any hidden secrets?? Would be great to see some. Can't wait to see what you come up with. Such an addcting game would need many more levels to keep people satisfied though. Very well done 5/5. I'm preempting the finished piece.

Sinael avatar

Sinael

Jan. 27, 2011

16
0

Nice one.

blizzbang avatar

blizzbang

Feb. 01, 2011

18
1

SO MANY POSITIVE COMMENTS BUT E WHY IS THE RATING only 2.83?

jordan50945 avatar

jordan50945

Apr. 01, 2012

4
0

4/5

HysteriaGames avatar

HysteriaGames

Jan. 25, 2011

4
0

Thanks for the responses everyone!

Difficulty has been one of the biggest issues so far. We didn't want it to seem too easy, but it seems we've overstepped that goal. We'll likely be tuning the game to be easier to reach and obtain the food.

Thanks for the ideas and feedback, BowWow200. A few of the ideas you mentioned we're actually considered during development, and will likely make an appearance as we continue to update. The input on controls and difficulty is greatly appreciated, as we want to make our game as fun and creative as possible, while keeping the frustrating aspects to a minimum.