Idle Slime RPG
von IOUaDOT
Idle Slime RPG
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Beschreibung
Ein Hybrid aus RPG und Idle-Dungeon-Crawler. Stelle eine Gruppe von bis zu vier Schleim-Helden zusammen und sieh zu, wie sie sich bis Ebene 100 durchkämpfen und dabei Erfahrung und Gold verdienen, mit denen du ihre Attribute verbessern kannst.
Spielanleitung
Update 2: 23:29 Uhr, 16.03.2015. Zufällig auftretende Boss-Runden hinzugefügt. Ausführliche Beschreibung im Kommentarbereich. Update 1: 17:17 Uhr, 16.03.2015. Einige Änderungen vorgenommen. Normale Angriffe zeigen jetzt weißen Schaden mit blauem Rand, Spezialangriffe grünen Rand. Giftschaden ist hellblau, Säure orange, Blutung bleibt rot. Offline-Farming-Limit von 4 auf 10 Stunden erhöht. Angriffe werden automatisch ausgeführt, wenn die Aktionsleiste eines Helden voll ist. Ziele werden zufällig gewählt. Jede Ebene hat 5 Stufen, jede Stufe einen 30-Sekunden-Timer. Schließe alle fünf Stufen ab, um zur nächsten Ebene zu gelangen. Läuft die Zeit ab, wird die Stufe zurückgesetzt. Für schnelleres Abschließen gibt es Extra-Belohnungen. Klicke auf einen Helden im Spielbildschirm oder auf sein Tab rechts, um das Upgrade-Fenster zu öffnen und Gold für Upgrades auszugeben. Erfahrung gibt es für den finalen Schlag. Alle Upgrade-Buttons haben eine Beschreibung. Mit der Maus darüberfahren für Details. Wenn mehrere Blutungs-, Gift- oder Säurequellen ein Ziel betreffen, verlängert sich die Dauer, aber nur die stärkste Quelle wirkt pro halber Sekunde. Fortschritt kann durch Klicken auf die blaue Diskette unten gespeichert werden. Im Offline-Modus sammeln deine Helden Gold für dich. Offline-Farming ist auf 10 Stunden begrenzt. Danke fürs Spielen. Viel Spaß ^_^.
Kommentare
Mophtran
Mar. 15, 2015
Seems like a solid start. As others have said, more info would be great. People who play idle games tend to like to see all the numbers they can so they can watch them grow. Plus, with as little info that is given, the % numbers shown in the upgrade tooltips don't mean a whole ton.
I can see this becoming popular! Keep an eye on the feedback you get from players and I'm sure this'll rise in rating!
NormaTheNorman
Mar. 15, 2015
A portion (10%? 25%?) of the gained xp should be spread to all heroes, or even better transferred to weakest hero in order to avoid the lock of low xp heroes permanently falling behind. I also suggest a soft reset where slots and be added, and/or passive benefits added. Thanks for the game.
Tetranigma
Mar. 16, 2015
And thus, the solo merchant challenge begins... One man, his coin, and a legacy that will live on for generations.
JusBlock
Mar. 15, 2015
Any infos to status values would be helpfull. Upgrading damage, speed or whatever without any clue how much it increases is not that nice...
Vegetarian
Jun. 01, 2015
This is easily one of my favourite idle games. It's a shame, though, that I have to rate it so low due to the negative money bug I get with certain character combinations.