Pup Place

Pup Place

von IsaacShepard
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Pup Place

Bewertung:
2.5
Veröffentlicht: August 18, 2015
Zuletzt aktualisiert: August 18, 2015
Entwickler: IsaacShepard

Tags für Pup Place

Beschreibung

Einfaches und süchtig machendes Logikrätsel. Pup Place ist eine unterhaltsame Variante des Logikspiels „Akari“ oder „Light Up“. Pup Place bietet Hunderte logische Herausforderungen mit einem niedlichen Tier-Thema und „entspannender Klaviermusik“:http://bit.ly/1E1bN8L für viele Stunden Spielspaß. Pup Place ist außerdem ein tolles „Schnell-mal-zwischendurch“-Spiel: Die meisten Rätsel sind in ein bis zwei Minuten gelöst. Du kannst zwischen Einfach, Normal oder Schwer wählen und mit dem „Täglichen Knacknuss“-Button gibt es jeden Tag ein neues, kniffliges Rätsel. Die ruhige Solo-Klaviermusik im Spiel stammt aus Isaac Shepards sechstem Soloalbum „Mosaic“:http://bit.ly/1LjhVvr und ist in bekannten Online-Shops wie „iTunes“:http://apple.co/1MB98oM, „Amazon“:http://amzn.to/1LhX2Oh und „Google“:http://bit.ly/1JfChip erhältlich.

Spielanleitung

ANLEITUNG. * Klicke einmal auf ein Tier oder eine Tiergruppe, um sie auszuwählen. * Klicke einmal auf ein leeres Wegfeld oder in den Heim-Bereich, um die ausgewählten Tiere dorthin zu schicken. Ziehe die Tiere nicht – sie laufen selbstständig und können Hindernisse überwinden. h1. DAS SPIEL GEWINNEN. * Alle Tiere müssen den Heim-Bereich verlassen haben und entweder fressen oder schlafen. * Alle Futternäpfe müssen benutzt werden. * Alle leeren Wege müssen von mindestens einem Tier „bewacht“ werden. h1. REGELN. * Tiere können nicht fressen, wenn mehr Felder mit Futternäpfen neben ihnen liegen als Tiere auf dem Feld sind. Die armen Tiere sind dann verwirrt und wissen nicht, aus welchem Napf sie fressen sollen. * Tiere können nicht schlafen, wenn sie sich in der Nähe von Futter oder Sprühflaschen befinden oder wenn sie einen freien Weg zu einem anderen Tier sehen. * Ein leeres Wegfeld gilt als „bewacht“, wenn es von einem oder mehreren Tieren besetzt ist oder wenn eines oder mehrere Tiere einen freien Weg zu diesem Feld haben. h1. TIPPS. * Jedes Rätsel hat genau eine Lösung. * Alle Rätsel im Schwierigkeitsgrad Einfach und Normal lassen sich ohne Raten lösen. * Halte die Maustaste gedrückt (oder Rechtsklick) auf ein leeres Wegfeld, um es zu markieren und anzuzeigen, dass dort keine Tiere hingehen können. Halte erneut gedrückt (oder Rechtsklick), um die Markierung zu entfernen. * Zwillingstiere müssen genau an zwei Feldern mit offenen Futternäpfen angrenzen. * Drillings-Tiere müssen genau an drei Feldern mit offenen Futternäpfen angrenzen. * Vierlings-Tiere müssen genau an vier Feldern mit offenen Futternäpfen angrenzen.

Kommentare

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HeavyDuty avatar

HeavyDuty

Aug. 31, 2015

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All 600 Levels done, plus a few Daily ones. :D

IsaacShepard
IsaacShepard Entwickler

Great job!

HeavyDuty avatar

HeavyDuty

Aug. 19, 2015

1
0

Even though the Puzzles repeat, this is a great time killer and well executed.... except for the music. So glad there is a mute feature. 4/5

Thorbrian avatar

Thorbrian

Aug. 23, 2015

0
1

The music is perfect for relaxing and solving a puzzle.