Beasts Battle

Beasts Battle

von J0xFlasher
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Beasts Battle

Bewertung:
3.5
Veröffentlicht: June 04, 2014
Zuletzt aktualisiert: March 23, 2016
Entwickler: J0xFlasher

Tags für Beasts Battle

Beschreibung

Tauche ein in eine spannende Welt. Rundenbasierte Kämpfe im Stil von "Heroes of Might and Magic". Zwei Kampagnen mit einzigartiger Handlung. Verschiedene Einheiten, Zauber, Fähigkeiten und ein interessanter Boss.

Spielanleitung

Im Spiel erklärt

FAQ

Was ist Beasts Battle?
Beasts Battle ist ein rundenbasiertes Strategiespiel von J0xFlasher, in dem Spieler Fantasy-Armeen in taktischen Schlachten befehligen.

Wie spielt man Beasts Battle?
In Beasts Battle führst du deine Truppen über eine strategische Karte, kämpfst rundenbasiert gegen feindliche Armeen und eroberst Gebiete.

Welche Fortschrittssysteme gibt es in Beasts Battle?
Das Spiel bietet ein Fortschrittssystem, bei dem du deine Armee durch Upgrades, das Anwerben neuer Kreaturen und Goldgewinne aus Siegen verbesserst.

Was sind die Hauptmerkmale von Beasts Battle?
Beasts Battle bietet ein Fantasy-Setting mit taktischen Kämpfen, Einheiten-Upgrades, verschiedenen Geländetypen mit unterschiedlichen Effekten und einen Kampagnenmodus mit diversen Gegnertypen.

Kann man Beasts Battle offline spielen oder ist es nur Einzelspieler?
Beasts Battle ist ein Einzelspieler-Spiel, das im Browser gespielt wird und nach dem Laden keine Internetverbindung mehr benötigt.

Kommentare

0/1000
skeywhy avatar

skeywhy

Jun. 05, 2014

38
4

I realy like the theme of the game and almost finished the campain already, very entertaining. However I realy struggle giving a good rating for the game, for a couple of reasons: 1. the game feels incomplete e.g. no unit upgrade system and rather small in overall size. 2. the concept of permanent unit loss encourages to redo easier levels over and over again, so its a very "grindy" concept 3. if you build up enough mages (through grinding) the enemy doesnt even get close to you, so the game has an obvious lack of difficulty. Again I did not yet finish it, so my impression might not hold true to the end, however I wish a sequal will add more variaty/strategic elements and get rid of the perma-death/grinding mechanic. Still a 4/5 for me, please continue the great work!

LouisIV66 avatar

LouisIV66

Jul. 07, 2014

11
1

so there are max units per campaign that means I can get back my elephants once I loose them? that's just stupid so if I don't know that I go and play some harder levels losing my units and winning the battle only to not able to replenish my forces? its stupid now I have to go back and delete my save

Balaugh avatar

Balaugh

Jun. 05, 2014

23
5

Why a limit on units for the whole campaign?

J0xFlasher
J0xFlasher Entwickler

For balance

kittemple avatar

kittemple

Jun. 29, 2014

15
3

I'm not sure that the max units for campaign works as intended. I think it's supposed to be max at once but acts as max ever. It's easier to complete as magician because you can kill the enemies with spells before they reach your units (focus on magic upgrades and kill spells). For warrior load up on axe men and replay levels where you can kill the enemy before they reach you.
For buff spells, it would be better they stay the whole battle rather than that round only. Not worth buffing the attack a few points for just one round.

aloe111 avatar

aloe111

Jun. 05, 2014

12
3

will b easier if you cannot pack more than x number of troops in your formation instead of only 100 mages in the whole game, if they die you are screwed. at the 3rd last level. the mages killed 60 of my archers with one strike. wonder what the final boss fight will be like