Vertigo: Gravity Llama
von Jindo
Vertigo: Gravity Llama
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Beschreibung
Vertigo ist ein Adventure-/Arcade-Plattformer über ein Lama mit schwerkrafttrotzenden Kräften und seiner Mission, nach Hause zurückzukehren und Familie und Freunde zu retten!
Spielanleitung
STEUERUNG:. Pfeil-/WASD-Tasten zum Bewegen und Springen. Leertaste zum Wechseln (an Decke/Boden laufen). X für Power-Ups. ZIELE:. Springe auf Gegner. Augäpfel bedeuten Power-Ups, sammle sie, um die Welten zu schaffen. Erreiche den Stern, um das Level zu beenden. Schließe 10 Level in einer Welt ab, um die Welt zu meistern. Schließe die 8 Hauptwelten ab, um das Spiel zu gewinnen. WEITERSPIELEN:. Nach dem Durchspielen kannst du Trophäen sammeln, die zwei weitere Welten freischalten. Schließe Welten schneller oder mit weniger Wechseln (Leertaste) ab, um Medaillen zu bekommen, die Hüte freischalten und zeigen, dass du eine Welt besser abgeschlossen hast. Nach dem Durchspielen schaltest du den Fortgeschrittenenmodus frei, in dem du die Welten auf höherem Schwierigkeitsgrad spielen kannst.
FAQ
Was ist Vertigo: Gravity Llama?
Vertigo: Gravity Llama ist ein Plattform-Puzzlespiel, entwickelt von Jindo, in dem du ein Lama mit Schwerkraft-Umkehr-Fähigkeiten steuerst.
Wer ist der Entwickler von Vertigo: Gravity Llama?
Vertigo: Gravity Llama wurde von Jindo entwickelt.
Wie spielt man Vertigo: Gravity Llama?
In Vertigo: Gravity Llama führst du ein Lama durch verschiedene Level, indem du läufst, springst und die Schwerkraft umkehrst, um Hindernisse zu überwinden und Rätsel zu lösen.
Was ist die Hauptspielmechanik in Vertigo: Gravity Llama?
Die Hauptmechanik ist die Schwerkraftumkehr, mit der das Lama an Decken und Böden laufen kann, um knifflige Plattform-Herausforderungen zu meistern.
Wie ist der Fortschritt in Vertigo: Gravity Llama aufgebaut?
Der Fortschritt in Vertigo: Gravity Llama ist levelbasiert – mit jedem abgeschlossenen Abschnitt schaltest du das nächste Level mit immer komplexeren Rätseln frei.
Kommentare
Logros
Jan. 03, 2013
Could be okay. But the way the Llama just glides down the edges of plattforms is incredibly annoying and should not exist in a game of this type.
macab
Jan. 03, 2013
Not my kind of game. Its very unprecise. Sometimes there are 3 different kinds of "Spikes" on one screen, which can only be identified when you die. Every surface feels like ice. As soon as I touch the ceiling I die... even if I'm only jumping.
g0and0a
Jan. 03, 2013
Nice game, but the slippery surfaces (since when is grass slippery?) made it annoying to play. I didn't bother to finish it but if that is fixed I would.
whitetiger0990
Jan. 03, 2013
Impossible badge, here I... no. Just no. D: Way too slippery, and way too many times I just barely missed the edges of platforms and slid to my inevitable death. :( I got the Hard badge, but I'm stopping there.
Mettelor
Jan. 09, 2013
WHY DOES TOUCHING THE LEFT AND RIGHT SIDE OF THE SCREEN KILL YOU?