Flippin' Dead

Flippin' Dead

von JuicyBeast
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Flippin' Dead

Bewertung:
3.6
Veröffentlicht: October 26, 2012
Zuletzt aktualisiert: October 30, 2012
Entwickler: JuicyBeast

Tags für Flippin' Dead

Beschreibung

Flippin’ Dead ist ein verrücktes Arcade-Spiel mit Zombies, Regenbögen, Power-Ups und Blutbädern! Überlebe Horden von Untoten mit einzigartigen Power-Ups und entfessle die Kraft des Regenbogens, um alles auf deinem Weg zu vernichten! Schließe Aufgaben ab, um neue Power-Ups freizuschalten und am Ende das böse Wesen zu verschlingen, das das Gebiet heimsucht! * Ein Problem wurde behoben, bei dem das Böse Auge der Toten immer wieder erschien.

Spielanleitung

Siehe Anweisungen im Spiel!

FAQ

Was ist Flippin' Dead?

Flippin' Dead ist ein Arcade-Actionspiel von Juicy Beast, in dem du eine Figur steuerst, die Wellen von Zombies in einer skurrilen, retro-inspirierten Umgebung bekämpft.

Wie spielt man Flippin' Dead?

In Flippin' Dead bewegst du deine Figur durch eine Arena, sammelst Kisten für Power-Ups und eliminierst Zombies, während du versuchst, nicht gefangen zu werden.

Was sind die Hauptziele in Flippin' Dead?

Das Hauptziel in Flippin' Dead ist es, so lange wie möglich gegen endlose Zombie-Wellen zu überleben, Upgrades zu sammeln und Punkte zu erzielen.

Welche Upgrades oder Power-Ups gibt es in Flippin' Dead?

Flippin' Dead bietet verschiedene Power-Ups, wie z. B. die Regenbogenleiste, die Zombies vorübergehend in sammelbare Punkte verwandelt, sowie weitere Items aus Kisten.

Ist Flippin' Dead ein Einzelspieler- oder Mehrspielerspiel?

Flippin' Dead ist ein Einzelspieler-Arcade-Spiel, das sich auf Highscores und das Überleben gegen Zombiehorden konzentriert.

Kommentare

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Cheebee avatar

Cheebee

Oct. 31, 2012

581
14

I only wish we wouldn't have to die to get new objectives showing up.. defeats the purpose of staying alive

Sophisanmus avatar

Sophisanmus

Oct. 31, 2012

323
9

Kind of a shame when intentional suicide is the metagame of an otherwise survival-based game. Once you clear your three objectives, the best course of action is to kill yourself as fast as possible, since you can't start work on the next set until you die and going for a high score before unlocking everything is counterproductive. I'd say either replace completed objectives immediately or, at bare minimum, swap them out once all three are cleared; either option would diminish the tedium and streamline the fun factor of this otherwise-enjoyable game.

Minercu avatar

Minercu

Oct. 31, 2012

304
20

1) Great concept, fun and creative
2) Middle part of the game maintains attention - but becomes a grind fast
3) Please make the "rainbow" chests open quicker, they only show up when you have a hoard and take forever to open.
4) Perhaps a shop is required, later game upgrades make you feel like you are playing the initial stages for no reason.

I really want to love this game, but it is missing something.

Zoruss avatar

Zoruss

Oct. 27, 2012

434
34

There is a certain logic here: When a furry creature wearing sunglasses pulls a rainbow from a box, he is convinced for a short while that all Zombies are actually naked babies with square heads, and thus, desires to eat them until the rainbow hallucination wears off. I don't know why I didn't think of it before, it makes perfect sense now....

mman1235 avatar

mman1235

Oct. 26, 2012

314
37

JuicyBeast never fail to impress :)

great graphics , another unique and addictive gameplay mechanic :D , great music and awesome unlockables :)

it is only a bit sad you cant buy actual upgrades like in previous juicybeast games like:
faster movement more time to start with in the rainbow mode , etc....
but the game succeeds even without a real upgrade system :D

10/10 another juicybeast classic :)