Rogue Fable II
von Justin_wang123
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Rogue Fable II
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Beschreibung
Der legendäre Kelch von Yendor – manche sagen, er verleiht Unsterblichkeit, andere behaupten, seine unendliche Macht mache dich wahnsinnig. Angeblich aus purem Gold gefertigt und mit Edelsteinen von unglaublicher Schönheit und Größe besetzt, würde er auf dem Schwarzmarkt ein Vermögen einbringen. Viele Schurken und Gauner, angelockt vom Traum unendlichen Reichtums, haben versucht, das schwer fassbare Artefakt aus den Tiefen des Dungeon of Dread zu stehlen. Keiner hat überlebt – wirst du der Erste sein, dem es gelingt?
Rogue Fable II vereint die Herausforderung, Taktik und Strategie klassischer Roguelikes mit moderner Benutzeroberfläche und Grafik. Von Grund auf so gestaltet, dass man es in einer Stunde durchspielen kann, aber mit riesiger Vielfalt zwischen den Runs.
Rogue Fable II bietet:
- 5 Grundcharakterklassen mit der Option, im Laufe eines Runs Multiklassen zu wählen und anzupassen
- 8 Skills, 35 Talente und 24 Fähigkeiten zur Charakterentwicklung
- 8 Dungeon-Abschnitte, die bei jedem Spiel zufällig gewählt werden, sodass jeder Run einzigartig ist
- 50 Monstertypen mit eigenen Fähigkeiten, Verhaltensweisen, Stärken und Schwächen
- 80 einzigartige Items zum Entdecken
Spielanleitung
- Klicken zum Bewegen, Angreifen und Nutzen von Fähigkeiten, sobald diese bereit sind.
- Klicke auf deinen Charakter, um eine Runde zu warten.
Tastatursteuerung:
Numpad für Bewegung und Nahkampfangriffe. Numpad 5 wartet eine Runde ab. A ermöglicht das Anvisieren entfernter Gegner. E für Auto-Explore. C für Charakterbildschirm. 1-6 zum Nutzen von Fähigkeiten.
Entwickler-Updates
Rogue Fable III Release: https://www.kongregate.com/games/Justin_wang123/rogue-fable-iii
FAQ
Was ist Rogue Fable II?
Rogue Fable II ist ein Roguelike-Dungeon-Crawler von Justin Wang, in dem Spieler zufällig generierte Dungeons voller Monster und Schätze erkunden.
Wie spielt man Rogue Fable II?
In Rogue Fable II navigierst du durch Dungeon-Ebenen, kämpfst gegen Feinde, sammelst Beute und suchst nach dem Ausgang, während du Fallen und Gefahren ausweichst.
Was sind die Haupt-Fortschrittssysteme in Rogue Fable II?
Rogue Fable II bietet Charakterfortschritt durch das Sammeln von Erfahrungspunkten, Levelaufstieg und das Finden von Ausrüstung und Verbrauchsgegenständen, die deine Fähigkeiten verbessern.
Gibt es in Rogue Fable II Permadeath?
Ja, Rogue Fable II verwendet Permadeath – das heißt, wenn dein Charakter stirbt, musst du einen neuen Durchlauf von vorne beginnen.
Was unterscheidet Rogue Fable II von anderen Roguelikes?
Rogue Fable II zeichnet sich durch zufällig generierte Dungeons, eine große Vielfalt an Gegnern und Items sowie einen zugänglichen, schlanken Ansatz für das klassische Roguelike-Erlebnis aus.
Kommentare
Slasher1118
May. 03, 2018
Just a thought, it would be nice if the Vendor sold keys. I seem to either have numerous keys and no gates to open, or numerous gates and no keys.
me25
Jun. 05, 2018
Improving your weapon is way, way too vital and way too RNG dependent. You can be level 20 in Toxic and the base damage with Staff of Acid will still be basically nothing in later floors, and you can easily go the whole game without getting an upgrade. If you haven't rolled a Scroll of Enchantment on the loot table by the time you get to the last three floors, what are you even supposed to do?
w3r3r4bb1t
Mar. 15, 2017
Note to self: Shooting a nearby firepot while standing in a middle of of an oil field may be hazardous to my health aka dumb-ways-I-died-#10
Haha, killing myself with a lightning bolt while standing in the water is probably my best dumb-way-I-died so far.
PuzzleMage
Jul. 16, 2017
As difficult as this game is, instead of the list showing you've solved the game in 60 or 45 minutes, it should show what's the highest level you've gotten to with this class.
Kholai
Apr. 30, 2017
Game could really use a key for attacking with your equipped weapon. Dying because you clicked a pixel over the border between squares and moved instead of attacked isn't fun.