Blast Magus

Blast Magus

von Kajenx
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Blast Magus

Bewertung:
3.1
Veröffentlicht: September 09, 2015
Zuletzt aktualisiert: September 15, 2015
Entwickler: Kajenx

Tags für Blast Magus

Beschreibung

Sprenge Edelsteine und bilde Kombos, um alle Hindernisse zu beseitigen, Sterne zu verdienen und zu gewinnen!

Spielanleitung

Klicke, um einen Edelstein zu sprengen. Edelsteine werden in Gruppen gleicher Farbe entfernt. Achte auf die speziellen Formen neben dem Spielfeld für Kombos!

FAQ

Was ist Blast Magus?

Blast Magus ist ein Idle-Actionspiel von Kajenx, in dem du als Magier Wellen von Gegnern mit mächtigen Zaubern bekämpfst.

Wie spielt man Blast Magus?

In Blast Magus steuerst du einen Magier, der Zauber auf herannahende Feinde wirkt, Gold und Ressourcen sammelt, um deine Fähigkeiten zu verbessern und weiter voranzukommen.

Welche Fortschrittssysteme gibt es in Blast Magus?

Blast Magus bietet Level-Ups, Zauber- und Statistik-Upgrades sowie Ausrüstungsverbesserungen, mit denen du stärker wirst, je mehr Feinde du besiegst.

Hat Blast Magus Offline-Fortschritt?

Ja, Blast Magus ermöglicht Offline-Fortschritt, sodass du Belohnungen und Fortschritt erhältst, auch wenn du nicht im Spiel bist.

Auf welchen Plattformen kann man Blast Magus spielen?

Blast Magus ist ein browserbasiertes Idle-Spiel, das direkt auf der Kongregate-Website gespielt werden kann.

Kommentare

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PossibleCabbage avatar

PossibleCabbage

Sep. 13, 2015

98
1

It really seems that if you trigger multiple spells at once, they should each damage blocking pieces/glass that the resulting blasts touch. It's disappointing when you trigger 8 spells at once and that blocking piece is still in your way.

sirspikey avatar

sirspikey

Sep. 13, 2015

91
2

When doing multiple spells you should get a more powerful multiplier-gem

Atalan avatar

Atalan

Jan. 29, 2015

49
1

FEEDBACK on level 89 and warning for players - if one of your specials lands on top of a squid, you can't finish the level. To developer - I'd recommend not letting them spawn in the side tubes.

Bullethead1 avatar

Bullethead1

Mar. 03, 2015

135
7

I admire and enjoy many of Kajenx's games so REALLY want to love this one. But after a dozen plays, the sheer randomness and required restart gets old pretty quick. There's no incentive to keep trying when most of the time, how the board loads in the first place determines your fate. As with so many other games by this developer, graphics and music are wonderful... just wish this one wasn't so dead-end.

Kajenx
Kajenx Entwickler

Hey guys. So, I'm seeing this in the comments a lot, and I just wanted to say I'm kind of baffled by it. I can beat most of the levels in one or two tries, especially up till level 30 or so. There's a little bit of luck involved, but that's a major factor in these kinds of games and I thought I did a pretty good job of mitigating that part of it with the strategy elements. At this point I just have to assume the game is too complicated and I didn't explain it well enough. If you guys are frustrated with restarting a bunch of times, though, just stop doing that because it makes no difference. You have to use strategy to win. Outside of Kong, restarting endlessly isn't a possibility because if the lives - that was never meant to be a major part of the game.

sabbut avatar

sabbut

Sep. 10, 2015

139
8

Very good game, but too dependent on luck...