Worldbox

Worldbox

von Kendja
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Worldbox

Bewertung:
3.5
Veröffentlicht: September 24, 2012
Zuletzt aktualisiert: September 24, 2012
Entwickler: Kendja

Tags für Worldbox

Beschreibung

Ich habe mit prozeduraler Generierung herumgespielt. Kurz gesagt: Sandbox + Simulation. Siehe Steuerung am Anfang.

Spielanleitung

R - neue Karte generieren. I - Info an/aus. Leertaste - Hilfe

FAQ

Was ist WorldBox auf Kongregate?

WorldBox ist ein kostenloses Sandbox-Gott-Simulationsspiel von Kendja, in dem du prozedurale Welten erschaffst, formst und beeinflusst.

Wie spielt man WorldBox?

In WorldBox übernimmst du die Rolle eines Gottes, platzierst Leben, Naturkatastrophen und Gelände auf einer Karte und beobachtest, wie Zivilisationen wachsen oder zerstört werden.

Wer ist der Entwickler von WorldBox auf Kongregate?

WorldBox auf Kongregate wurde von Kendja entwickelt.

Was sind die Hauptfunktionen von WorldBox?

WorldBox bietet Sandbox-Gameplay, Gott-Simulations-Tools, die Möglichkeit, Kreaturen und Katastrophen zu erschaffen, sowie dynamischen Weltaufbau.

Kann man in WorldBox Zivilisationen steuern oder nur beobachten?

In WorldBox steuerst du die Zivilisationen nicht direkt; du beeinflusst sie, indem du die Welt manipulierst und beobachtest, wie deine Eingriffe ihr Wachstum formen.

Kommentare

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MasterMonkey avatar

MasterMonkey

Sep. 24, 2012

628
5

Needs a 'Volcano' option. Ya know, for new islands. Totally not for destroying my thriving civilization.

MidnightsGames avatar

MidnightsGames

Sep. 25, 2012

482
6

Needs a fast forward button (2x 4x 8x).

vidboi avatar

vidboi

Sep. 24, 2012

313
7

It's quite nice, but I think it needs some more refining. If you let it run without any help then towns are founded too fast to allow the population to grow rapidly which ends up with population stagnation. For me this happens ubiquitously at 8 towns, where the population drops from the mid 20s to the mid teens and gets stuck there. Lowering the rate of town creation (or increasing population growth) would certainly help here.

EPR89 avatar

EPR89

Sep. 24, 2012

289
7

More on the different surfaces: fire destroys trees and leaves Grass 2 behind. Pits are below sea level. If they touch water they will overflow. The deeper the pit, the deeper the water. Btw. pit 3 and pit 1 are mixed up in the help information. Roads seem to increase movement speed, rocks decrease it. Rock 2 makes it slower than Rock 1. Especially on the last few (rocks and roads) I am not sure. Would be cool if the game developer could include the correct information in the description or the help screen.

GD_FierceDeity1 avatar

GD_FierceDeity1

Sep. 24, 2012

139
5

needs a nice Zoom feature =/