Shitty Idle
von Ketzu
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Shitty Idle
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Beschreibung
Ein Stadt-Idle-Game. Baue Gebäude, verdiene Geld, sammle Erfahrung, bekomme einen neuen Job, wende Bebauungspläne an. Neu: Discord für Bugs, Vorschläge und Diskussion: https://discord.gg/8AbHSYV (Alternativ: Reddit /r/shittyidle). Hinweis zur Größe: Die Größe ist auf 1270×850 festgelegt, ich werde versuchen, den Spielbereich so umzugestalten, dass er ohne Probleme kleiner gemacht werden kann. Bis dahin entschuldige ich mich bei allen mit kleinerem Bildschirm :(
Spielanleitung
Dies ist ein Idle-Game, du verdienst Spielwährung, indem du wartest und Dinge kaufst, die die Wartezeit verkürzen. Es gibt ein Offline-Einkommenssystem. Sobald du dein erstes Gebäude gekauft hast, erhältst du die gleiche Menge an Währung, egal ob du offline oder online bist. Offline-Einkommen funktioniert maximal 30 Tage am Stück. Mit der Multi-Kauf-Funktion kannst du einstellen, wie viele Gebäude du auf einmal kaufst. Drücke die Loop-Taste, halte Shift oder ändere die Zahl direkt. Der erste Soft-Reset ist derzeit bei 85 Spielhallen verfügbar. . Erfahrung gibt dir einen Multiplikator auf dein Einkommen. Soft-Resets gewähren dir Erfahrung abhängig von der in diesem Durchgang verdienten Währung. Erfahrung wächst proportional zu e^(ln(x)/ln(ln(x))), wobei x deine aktuelle Erfahrung ist. Der erste Soft-Reset schaltet außerdem die Stadtzonen-Funktion frei, mit der du Bezirke platzieren kannst, um Rabatte auf Gebäude zu erhalten. Sobald du 1000 Erfahrung gesammelt hast, kannst du deine erste Beförderung erhalten. Die erste Beförderung bei 1000 Erfahrung schaltet Infrastruktur frei, die zweite Beförderung bei 100k Erfahrung schaltet Forschung frei. Jede Beförderung setzt deine Erfahrung auf 0 zurück. Infrastruktur ermöglicht es dir, Buff-Gebäude zu bauen, die bestimmte Gebäude verstärken. Infrastruktur wird bei jedem Soft-Reset zurückgesetzt. In jeder Forschungsebene hast du eine von drei Auswahlmöglichkeiten. Forschungen werden mit Erfahrung bezahlt, sind aber nur für diesen Durchgang gesperrt und werden bei jedem Soft-Reset zurückgesetzt.
Entwickler-Updates
v0.11.5 Sorry for the long pause! As a restart to development I fixed some typos and finally fixed som text inconsistencies (having different building names in different places).
Kommentare
lockpick211
Sep. 17, 2019
Sooo. . . Is this game like super abandoned?
petesahooligan
Mar. 03, 2019
The game seems solidly constructed but gameplay is superficial. I wasn't able to encounter many (or really any) decisions about upgrade order, when to "cash in" the run, or any of the other idle tropes... and there doesn't seem to be too much mechanical innovation anywhere else, either. But I like the theme, and it's competently built. I'd love to see some gameplay depth.
Thanks for the feedback! Your analysis is pretty spot on, I hope it will improve in that way, though!
Kiralin
Apr. 22, 2020
Clicking A PROMOTION OFFER! does nothing?
Arkatar_K
Jul. 11, 2019
Progress is way too slow for the amount of activity (read: not enough). Gets boring very very fast.
NormaTheNorman
May. 25, 2020
I'm progressing, but without better instructions I've no idea the best route to take. For example I've no clue how to open up more zone, what they are for, or how to get promoted rather than cycling through mayor again and again. I guess I'm done. In the end it just feels like a really sad waste of time.