Idle Vikings RPG

Idle Vikings RPG

von KingOg
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Idle Vikings RPG

Bewertung:
3.5
Veröffentlicht: August 13, 2015
Zuletzt aktualisiert: August 24, 2015
Entwickler: KingOg

Tags für Idle Vikings RPG

Beschreibung

Idle Viking RPG bietet einen einzigartigen Twist für Idle-Games, indem du als Held selbst ins Spiel eingebunden wirst und eine RPG-Geschichte in kleinen Häppchen erlebst! Willkommen in Midgard, einer Welt voller tapferer Wikinger, mächtiger Götter, seltsamer Kreaturen und einer ordentlichen Portion Äxte! Erstelle deinen eigenen Helden, entscheide, was für ein Herrscher du sein willst, und führe deine Wikinger zum Ruhm. Deine Siedlungen sammeln auch dann Ressourcen, wenn du offline bist – also schau regelmäßig vorbei, um den Fortschritt zu prüfen und Upgrades zu kaufen! Baue deine 3 Siedlungen im alten Britannien aus und verdiene Segen durch Prestige. Jede Siedlung wird zu Ehren eines der 3 mächtigen Wikingergötter gebaut – Odin, Loki und Thor. Sammle Unmengen an Ressourcen, baue und verbessere die Siedlung, trainiere deinen Helden und triff kluge Entscheidungen bei schwierigen Dilemmas.

Spielanleitung

Sammle Ressourcen, indem du Arbeiter zuweist oder selbst klickst. Sammle genug Ressourcen, um deine Siedlung abzuschließen, bevor du zur nächsten weiterziehst. Jede Siedlung beginnt von vorn, aber dein Held kann aufsteigen und seine Werte bleiben erhalten. Nach dem Tutorial findest du mehrere Tabs oben auf dem Bildschirm. . Sammeln – Tippe, um Ressourcen zu sammeln! Je höher das Skill-Level deines Helden, desto mehr Ressourcen pro Klick. Bauen – Hier kaufst du die Gebäude und Upgrades, die du für den Abschluss der Siedlung brauchst. Handelsposten – Hier kannst du deine Gegenstände verkaufen. Es gibt 3 Filter (Materialien, hergestellte Gegenstände und Beute). Rekrutierung – Hier stellst du Arbeiter ein, die für dich sammeln! Produktion – Hier stellst du nützliche Gegenstände für Upgrades oder den Verkauf her. Der Held – Hier kannst du deinen Helden einer Aktivität zuweisen und auf Events und mehr zugreifen! Die Karte – Hier schreitest du durch die Siedlungen voran. Einstellungen – Hier kannst du deinen Spielstand verwalten! TIPPS:. Wenn du das Spiel schließt und später zurückkehrst, haben die Bürger der Siedlungen fleißig Ressourcen für dich gesammelt – bereit für deinen nächsten Zug! Klicke auf beliebige Item-Icons am unteren Bildschirmrand, um mehr darüber zu erfahren. Achte auch auf die Fragezeichen-Buttons auf den verschiedenen Bildschirmen für weitere Infos. Wikinger regeln!

Entwickler-Updates

Aug 24, 2015 5:48am

Have made a variety tweaks and fixes based on feedback and reports (thanks all!)

To mention some key changes:
– Scrolling on the production and building list screens should now be easier (although note that you can click and drag to move up and down!)
– The XP level caps now only take effect before you prestige.
– Values for selling food you have produced in settlement 1 has been increased to be more inline with their costs.

Other feedback raised is noted and not forgotten!

Kommentare

0/1000
G_Prime avatar

G_Prime

Aug. 13, 2015

152
5

I'm not a Zoologist or anything but I'm Pretty sure that's not a picture of a goat.

KingOg
KingOg Entwickler

Lol! Sadly we arent artists, so we had to use what we had. We did get an artist friend to help out with the Viking characters and map, but that was all. Hopefully if people like the game we might get an artist to help us out with some better icon and button images :)

ArtyD42 avatar

ArtyD42

Aug. 20, 2015

48
1

Third city needs to set an objective before you can choose to prestige or it's meaningless of a city.

KingOg
KingOg Entwickler

Thank you - shall have a re-think on this!

Manaszunex avatar

Manaszunex

Aug. 15, 2015

88
3

The selling prices of the crafted items needs to be reexamined. It costs 15000 Boar Meat to make 100 Boar steak things, which sell for 300 each. Uncooked Boar sells for 3g a piece.

3x15000=45000 gold from selling uncooked.
100x300=30000 gold from selling cooked.

Why spend 15 minutes to create items that you will lose money on in the process? So far I haven't found any upgrades that require cooked meats to reach, so there is literally no point to the cooked foods other than the fish one, which gives you about a 4x yield compared to selling it raw.

KingOg
KingOg Entwickler

Thanks for the feedback - shall certainly have another look at the costs. EDIT: Have improved the costs of the food you produce.

KaisarDragon avatar

KaisarDragon

Aug. 18, 2015

104
5

Claiming items made bit by bit is very annoying.

fyedakin avatar

fyedakin

Aug. 15, 2015

12
0

For those who haven't realized it yet: for building requirements higher tier resources can be used for lower tier production. This is why sometimes you can build without appearing to have the full requirements met with the baser resources. :)