Pissed Off Blocks
von Lasarus29
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Pissed Off Blocks
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Beschreibung
Diese Blöcke sind richtig sauer. Aus ihrer Bergheimat vertrieben, haben sie sich im Vulkan verschanzt und schmieden Rachepläne. Ihr Feind? Eis! Befreie die unterdrückten, brennenden Feuersteine, indem du sie zu den erbärmlichen Eisblöcken bewegst und jeden einzelnen schmelzen lässt, bis sie verschwunden sind und der Berg wieder zum wunderschönen Lava-Schutzgebiet wird, das er einst war. Pissed off Blocks ist ein Puzzlespiel, das deine Geduld und deinen Scharfsinn auf die Probe stellt. Der Sieg scheint einfach, aber Vorsicht: Steine sind der Schwerkraft ausgeliefert und können sich oft außerhalb der Reichweite des Feindes festsetzen. 20 leichte, 20 mittlere, 20 schwere und 20 finale Level mit neuen Blöcken zum Benutzen und Zerstören sowie 3 zusätzliche Skins, die du im Spielverlauf freischalten kannst. Wenn du auf deinem Android-Handy spielen möchtest: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ShatterproofGames.PissedOffBlocks_Lite&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwyLDEsImNvbS5TaGF0dGVycHJvb2ZHYW1lcy5QaXNzZWRPZmZCbG9ja3NfTGl0ZSJd . iPhone-Version in Arbeit.
Spielanleitung
Versuche, in jedem Level alle Eisblöcke zu schmelzen. Nach zwei Treffern kühlt dein Feuerblock ab und wird zu einem Steinblock. Sammle unterwegs Schlüssel, um spätere Level freizuschalten. PC-Steuerung: Im Spiel: – 1, 2 oder 3 zum Spawnen auswählen. – “Leertaste” um einen Block zu spawnen. – “r” um das Level neu zu starten. – L und R um den Block zu steuern. Endgame/Key-Menü: – R wählt die rechte Option. – L wählt die linke Option.
Kommentare
PANdemon47
Jun. 04, 2013
Having to do each level twice on some counts in order to get the key really slows down the game. Combined with the fact I must use the mouse between keys/play makes it worse. Don't get me wrong, I love the concept and the puzzles are fun, but their is still improvement needed. 3/5
I've added some Keyboard controls in there now, still working on that but most interactions can be achieved with the KB, thanks for letting me know! I'm working on some improvements to the key collection too but you should be able to collect the keys in all levels, you certainly can in 21 you just might not be able to then finish the level (the key will still register as collected).
MajorBallzup
Jun. 04, 2013
Nice concept but I think the execution is a bit too clunky to make it an enjoyable game. Having to switch from keyboard to mouse to clear every dialog box is a bit of a nuisance. Improving the speed and smoothness of the sprite movement and allowing the enter key to clear the dialog boxes would make for a much better UI (and R for restart!)
Thanks for the feedback! I've implemented a few of the changes you've suggested as you were right, it was destroying the flow not having keyboard options in there. Art bits like sprite movement are in the works.
PANdemon47
Jun. 04, 2013
Also, a few levels are impossible to obtain the key. Level 21 for example.