Dynamic Systems 2

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von LorenzGames
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Dynamic Systems 2

Bewertung:
3.4
Veröffentlicht: September 07, 2010
Zuletzt aktualisiert: September 07, 2010
Entwickler: LorenzGames

Tags für Dynamic Systems 2

Beschreibung

Inspiriert von Rube-Goldberg-Maschinen stellt dich das Spiel vor knifflige Rätsel und Herausforderungen. Platziere die Objekte und bringe den Ball ins Ziel! Basierend auf eurem Feedback habe ich viele Verbesserungen für dieses Sequel des beliebten Dynamic Systems hinzugefügt: 1) Schnellvorlauf-Taste. 2) Mehr Objekte zum Bauen von Levels. 3) Benutzerdefinierte Levels von anderen Spielern. 4) Eine verständlichere Benutzeroberfläche. 5) Objekte lassen sich leicht bewegen und auswählen. Da wir benutzergenerierte Levels in Datenbanken speichern, können andere Spieler sie spielen und bewerten, was uns wiederum erlaubt, die besten Levels für ein späteres Dynamic Systems 2 Level-Pack auszuwählen. Nur beim Erstellen oder Laden eines benutzerdefinierten Levels wirst du auf den FunFlow-Server weitergeleitet.

Spielanleitung

Benutze die Maus, um mit den Elementen zu interagieren. Wenn du auf Spielen klickst, siehst du 30 Buttons für 30 Level. Starte mit dem ersten, es gibt ein kleines Tutorial zum Lesen. Es ist sehr einfach. Du kannst auch eigene Level erstellen. *Wenn der Spielen-Button nicht funktioniert, versuche die Leertaste zu benutzen.

Kommentare

0/1000
Retrotranscript avatar

Retrotranscript

Jun. 06, 2011

67
1

thumbs up if you think that the 'user made levels' and 'level editor' should not link to facebook

Dr_McDonalds avatar

Dr_McDonalds

Sep. 07, 2010

63
4

sometimes my machine works, but i try it again unchanged and it fails. ?

mordor21 avatar

mordor21

Sep. 09, 2010

47
3

Oh, and by the way... I can't see the coding in this but the physics of this game may be the true reason why machines work sometimes and don't others. The physics have a loose feel. Almost like the chaos theory was applied to the physics equation. I don't know if that means the physics need to be tightened, or the physics are better than others because they include a little bit of real life improbability. As I said, I'd have to see the physics engine for that.

Ace_1 avatar

Ace_1

Dec. 29, 2010

30
2

i see the badge hogs are out in force again,boo-hooing like little girls because of no awards,when will these people realise that just playing the game should be reward enough in itself?

TidusX avatar

TidusX

Sep. 13, 2010

50
6

THANKS FOR ADDING FAST FORWARD BUTTON ;-) + if you agree ^^

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