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Smiley Showdown 2

Smiley Showdown 2

von Luke_Reed
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Smiley Showdown 2

Bewertung:
3.6
Veröffentlicht: December 27, 2012
Zuletzt aktualisiert: January 06, 2013
Entwickler: Luke_Reed

Tags für Smiley Showdown 2

Beschreibung

Ob du Emoticons liebst und sehen willst, wie viele auf eine Seite passen, oder ob du wünschst, sie würden alle verschwinden – Smiley Showdown 2 zaubert dir garantiert ein Lächeln ins Gesicht. In jedem Level startest du mit einem Smiley. Warte, bis sich möglichst viele Smileys versammeln, und klicke dann, um deinen Smiley explodieren zu lassen. Die Teile treffen nahe Smileys und lösen eine Kettenreaktion aus. In manchen Levels kannst du spezielle Smileys mit Kanonen oder Lasern treffen und übernehmen, oder du musst einen riesigen Smiley zerstören, indem du sein Kraftfeld durchbrichst. Verdiene Erfolge, indem du jedes Level schaffst und im Spiel vorankommst.

Spielanleitung

Verwende Maus und Pfeiltasten

FAQ

Was ist Smiley Showdown 2?

Smiley Showdown 2 ist ein entspanntes Kettenreaktions-Puzzle-Spiel von Luke Reed, bei dem Spieler Explosionen auslösen, um Smileys vom Bildschirm zu entfernen.

Wie spielt man Smiley Showdown 2?

In Smiley Showdown 2 klickst du, um eine erste Explosion zu verursachen, die Kettenreaktionen zwischen den Smileys auslöst; das Ziel ist es, in jedem Level eine bestimmte Anzahl zu eliminieren.

Was sind die Hauptmerkmale von Smiley Showdown 2?

Smiley Showdown 2 bietet bunte Grafiken, steigenden Schwierigkeitsgrad und strategische Kettenreaktions-Mechaniken in einem einfachen, aber süchtig machenden Gameplay.

Wie funktioniert der Fortschritt in Smiley Showdown 2?

Der Fortschritt in Smiley Showdown 2 ist Level-basiert: Neue Level werden freigeschaltet, indem du die jeweiligen Ziele in jedem Abschnitt erfüllst.

Ist Smiley Showdown 2 kostenlos spielbar und auf welcher Plattform?

Smiley Showdown 2 ist ein kostenloses Browser-Puzzle-Spiel, das auf Kongregate verfügbar ist.

Kommentare

0/1000
applekid avatar

applekid

Jan. 04, 2013

267
10

Also needs an instant replay button so you don't have to wait for the bullet to shoot off the screen when you know you're going to fail anyway. In my opinion, anyway.

thelizardreborn avatar

thelizardreborn

Jan. 04, 2013

329
17

I don't understand how I die on boss levels. Is it a time limit? Am I allowed to get hit a certain number of times (how many? definitely more than one)? Without any sort of indicator, it just seems random.

Luke_Reed
Luke_Reed Entwickler

You need to dodge the projectiles coming from the boss, if you get hit 3 times you'll restart. I'm working on a way to indicate this better. Edit: Changed the health bar to show your damage instead of the boss's and gave more health to the player.

rikilord avatar

rikilord

Jan. 04, 2013

219
13

in my opinion the ending should've had a smiley face emoticon... just for the irony

forgerr avatar

forgerr

Jan. 03, 2013

409
30

At first I thought this was an average game but the story made it a great unique experience!

jajaja99 avatar

jajaja99

Jan. 03, 2013

295
31

I give this game and A+. I finally get to vent my wrath on the ever annoying emoticon. :) Gaaaaaaaaaaahhhhhhhhh!!!!!!!!