Deep Space Shooter Prologue

Deep Space Shooter Prologue

von MatKrulli
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Deep Space Shooter Prologue

Bewertung:
2.8
Veröffentlicht: November 12, 2016
Zuletzt aktualisiert: January 05, 2017
Entwickler: MatKrulli

Tags für Deep Space Shooter Prologue

Beschreibung

Du bist ein menschlicher Captain, der zwischen feindlichen Aliens gestrandet ist, und hast gerade eines ihrer Schiffe gekapert. Jetzt musst du dich auf den bevorstehenden Krieg vorbereiten und deine treue KI hat eine Reihe von Simulationen vorbereitet, damit du schnell fit wirst! Ein komfortabler und leicht verständlicher Twin-Stick-Shooter, dieses Prolog konzentriert sich auf ein flüssiges Shoot’em-Up-Erlebnis mit präziser Steuerung und erwartet vom Spieler, zu wissen, wann er fliehen und wann er einstecken muss, um einen Feind zu besiegen.

Spielanleitung

WSAD/Pfeiltasten bewegen, Maus zielt und schießt. Drücke “U” zum Upgraden, wenn du dazu aufgefordert wirst, und klicke auf das Nachrichtenfenster, um den Text weiterzuschalten. Beachte, dass die meisten Steuerungen im Optionsmenü angepasst werden können und dass Nachrichten dort auch selektiv oder komplett deaktiviert werden können.

Entwickler-Updates

Aug 29, 2017 3:55am

Hey, people!
Just wanted to tell we launched a sequel for the game, and changed the(tentatively) series name from “Deep Space” to “Last Continue”.
Be sure to check it out!

http://www.kongregate.com/games/MatKrulli/last-continue-customization-prototype

Kommentare

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Gloryflare avatar

Gloryflare

Nov. 16, 2016

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This is a pretty good game so far. No bugs and i like the concept of choosing a new weapon for upgrades. I'm hoping for some more upgrades in the future. I think adding in a mini-map somewhere would make finding the enemies better, but that's just my opinion. Other than that, no real troubles so far. Good luck dev

MatKrulli
MatKrulli Entwickler

Hum, originally I thought of having an arrow or something indicating the enemy's direction if it is off-screen, but a mini-map would help as well. We didn't put it because we were already behind on schedule and decided to focus on other stuff, but I might add it once I have some time. As for more upgrades, we're running a campaign for the sequel, that'll probably include a super-prologue. The game itself will be paid, but the super-prologue would be made in the same veins as this prologue, so we'll probably publish it over here as well, if the campaign goes through ^^