Space Gate

Space Gate

von MechBadger
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Space Gate

Bewertung:
3.4
Veröffentlicht: August 09, 2010
Zuletzt aktualisiert: August 18, 2010
Entwickler: MechBadger

Tags für Space Gate

Beschreibung

SpaceGate ist ein vertikal scrollendes Shoot-'em-up von BadgerManufacture, inspiriert von NES-Shootern wie Astro Warrior und Bullet-Hell-Spielen wie Xenon 2 und Cave. Musik: http://myspace.com/fullspectrumnickbyrne. Features: -Arcade-Modus ähnlich Xenon II und Survival-Modus ähnlich Robotron mit zufällig generierten Assets. -Übernimm die Kontrolle über 5 Raumstationen auf 3 Schwierigkeitsgraden. -Über 25 Gegnertypen, darunter 5 Bosse und 5 Mini-Bosse mit unterschiedlichen Angriffsformationen. -Framerate-Regler: Mit - und + während des Spiels 10 Frames abziehen oder hinzufügen. -Mausgesteuertes GUI mit LCD-Schrift. -Gameboy-inspirierter Farbfilter im Pausenmenü. -3 Power-up-Typen: Kanone, Rakete und Seite. -Highscore-Tabelle. -Survival-Modus mit zufällig generierten Assets und Karte mit steigendem Schwierigkeitsgrad. -Zwischen den Leveln scrollt die Karte als Vorschau. -Gesundheits-Pickups. -1up alle 500.000 Punkte. -Bonus von 5000 für das Zerstören ganzer Wellen. -Monochrom-Bildschirmmodus. -Beenden/Abbrechen-Buttons. Ich hoffe, ihr habt Spaß beim Spielen. Ich bin fertig damit :). Update 1.1 kommt bald. Viele Leute haben die Farben der Kugeln erwähnt (die Kugeln des Spielers waren früher weiß, aber das sah nicht gut aus). . Schlage mir eine Farbe vor!

Spielanleitung

Ändere den Farbfilter, die Kachelfarben und die Lautstärke während der Pause. Arcade: Pfeiltasten oder w,a,s,d zum Bewegen oder Maus. Schießen ist automatisch. Survival: Pfeiltasten zum Bewegen, WASD zum Zielen. Maus zum Bewegen, Pfeiltasten zum Zielen. Schießen ist automatisch.

Entwickler-Updates

Aug 9, 2010 11:51am

10/08/12 v1.1 fixed enemy bullet color to pink

Kommentare

0/1000
paraprotean avatar

paraprotean

Aug. 09, 2010

46
2

Ahh, nostalgia. I thought the auto-fire was a little strange...what'm I supposed to do with my free hand? Actually, I used it to drink. This helped the difficulty level somewhat: without the aid of intoxicants, the game was a bit too easy for my taste. Also: the display size makes for a lot of squinting, but all in all this was a solid rendition.

OneLeggedRhino avatar

OneLeggedRhino

Aug. 09, 2010

71
6

Would really like enemy shots to be a different color. They blend into the background, dust from explosions, your missiles, etc. Makes the game frustrating, rather than enjoyably difficult.

Muz73 avatar

Muz73

Aug. 09, 2010

33
4

Bullet dodging goodness, plays superbly with mouse control being quick & responsive. 4/5 :)

JGOware avatar

JGOware

Aug. 09, 2010

23
4

Killer game. Loving every pixel of it. :)

MechBadger avatar

MechBadger

Aug. 11, 2010

3
0

Thanks Keith - I am glad people are enjoying the game and your support is much appreciated :) Badger