Flash's Bounty
von Megabyteceer
Flash's Bounty
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Beschreibung
Flash's Bounty ist ein Online-RPG. Du bist einer der Ritter von König Maximus. Deine Aufgabe ist es, West Liberon zu beschützen und die Städte vor den Angriffen der Barbaren zu verteidigen. König Maximus hat demjenigen, der das Einhornschwert findet, eine königliche Belohnung versprochen. Mach dich auf die Suche! Fantastische Abenteuer und unerwartete Wendungen erwarten dich.
Spielanleitung
Benutze Maus oder Pfeiltasten, um den Helden zu bewegen, sammle Schätze, rekrutiere Soldaten und gewinne Schlachten.
Entwickler-Updates
- fixed dungeons in unlimited mode;
- spellfixes;
FAQ
Was ist Flash’s Bounty?
Flash’s Bounty ist ein rundenbasiertes Fantasy-Strategie- und Abenteuerspiel von Megabyteceer, inspiriert von Klassikern wie King's Bounty.
Wie spielt man Flash’s Bounty?
In Flash’s Bounty steuerst du einen Helden, der über eine Königreichskarte reist, Einheiten rekrutiert, Quests abschließt und Feinde in rundenbasierten Kämpfen besiegt.
Welche Fortschrittssysteme gibt es in Flash’s Bounty?
Flash’s Bounty verwendet ein Fortschrittssystem, bei dem du Gold verdienst, stärkere Armeen rekrutierst, Artefakte sammelst und durch das Abschließen von Quests und das Besiegen von Gegnern aufsteigst.
Was sind die Hauptmerkmale von Flash’s Bounty?
Zu den wichtigsten Features von Flash’s Bounty zählen ein storybasiertes Abenteuer, Armee-Management, rundenbasierte Kämpfe und eine Oberweltkarte mit Quests und Erkundung.
Ist Flash’s Bounty ein Einzelspieler-Spiel?
Ja, Flash’s Bounty ist ein Einzelspieler-Strategiespiel, das sich auf eine Solo-Kampagne konzentriert.
Kommentare
QuinaRose
Nov. 03, 2014
Fair warning: If you see anything that looks like a ghost and you have faries or peasents in your army, flee. Just run. Otherwise you're gonna have a stack of 500 ghosts or so that will wipe the floor with you whenever you go near, and no, the gold you've been stashing will not buy back your army. Failure is unforgiving in this game, especially around ghosts.
coyotik
Nov. 03, 2014
A few glitches and game issues that need sorting:
1) limit ghosts to leadership and make them permanent (but perhaps slightly weaker). The former will prevent abuse within battle and the latter will prevent replay trick
2) gold is not updated until returning to world screen
3) we need attack/defend choice in battles. It's a pain to see my pixies getting plastered because they insist on suicide charges
4) the randomness of dwellings and spells plays a too big factor in the game. Getting teleport/bind makes a huge difference compared to speedup.
5) reserve slots please, so that we can carry around another army or reinforcements for one max stack.
6) a bit more info about spells (i.e. how effective is shield?)
4/5 so far
badub
Nov. 02, 2014
fun game but there's a definate problem with the gold collection, i ran out of battles and ran out of chests so now i have to litterally just wait till i get enough. No active way of gaining except for barrels, and that sucks.
ColdLucas23
Nov. 03, 2014
if you want us to be afk to get money and keep playing, at least remove that auto-pause feature.
Terpe
Nov. 02, 2014
I see 2 small issues, both with gameplay.
The first one is with dying and boats, should have some way of summoning a boat. Like at a port where you buy them, spend half of the amount to buy one to have them tow your boat to you. That way you don't have 4 or 5 boats hanging out at various locations that are fairly useless to you since you can only drive one at a time.
The second issue is gaining money, It doesn't look like there is much of a way to farm coin so that you can build up an army. I have not played a whole lot yet so not sure if things spawn so you can go coin farming to buy your army up.