Shootorial #4: ActionScript 3
von Moly
Shootorial #4: ActionScript 3
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Beschreibung
Dieses Einsteiger-Tutorial zum Erstellen von Flash-Spielen behandelt computergesteuerte Feindschiffe! Erstellt mit Erlaubnis von Kongregate.
Spielanleitung
Beende die Shootorials und lerne, wie du eigene Flash-Spiele erstellst.
FAQ
Was ist Shootorial 4 (Actionscript 3)?
Shootorial 4 (Actionscript 3) ist ein Weltraum-Shooter-Tutorialspiel von Moly, das Spielern beibringt, wie man mit Actionscript 3 ein einfaches Shooter-Spiel erstellt.
Wer hat Shootorial 4 (Actionscript 3) entwickelt?
Shootorial 4 (Actionscript 3) wurde von Moly als Teil einer Schritt-für-Schritt-Tutorialreihe für Weltraum-Shooter entwickelt.
Wie spielt man Shootorial 4 (Actionscript 3)?
In Shootorial 4 (Actionscript 3) steuerst du ein Raumschiff, schießt auf ankommende Gegner und weichst ihren Angriffen aus – klassisches Arcade-Gameplay.
Wie funktioniert das Fortschrittssystem in Shootorial 4 (Actionscript 3)?
Der Fortschritt basiert darauf, Wellen feindlicher Schiffe zu überleben und deine Punktzahl zu steigern, indem du Bedrohungen ausschaltest.
Auf welcher Plattform kann man Shootorial 4 (Actionscript 3) spielen?
Shootorial 4 (Actionscript 3) ist ein browserbasiertes Weltraum-Shooter-Tutorial, das auf Webplattformen mit Flash-Unterstützung spielbar ist.
Kommentare
UnknownGuardian
Aug. 10, 2009
For further notice, the developer of this game HAS permission to use these. See his thread in the Collab forum.
Whitellama
Feb. 01, 2010
This is ActionScript 3.0! Not ActionScript 2.0. There's a difference. This isn't a repost.
Tukkun
Aug. 10, 2009
This is NOT a repost. This is a brand new tutorial.
randomcomm3nt
Mar. 17, 2011
@Xiaoma: AS3 is an improvement because it is more powerful, flexible and reusable than AS2. It also runs up to 10x faster. That's like asking how C++ is better than BASIC because it is harder to understand...
Aeontrix
Sep. 28, 2009
Because of idiots who believe this is stolen from Kong.