Adventure Cavern (WIP)
von MyCrossSoft
Adventure Cavern (WIP)
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Beschreibung
BITTE GESAMTE BESCHREIBUNG LESEN!!! Das ist mein WIP-Platformer, basierend auf dem berühmten Hudson's Adventure Island. Wenn du eines der AI-Spiele gespielt hast, ist das Gameplay für dich selbsterklärend. Bitte beschwere dich nicht über die Grafik – das Spiel soll wie ein NES-Spiel aussehen. Warnung: Es gibt Berichte über mysteriöse Spielabstürze beim Schießen auf Gegner – ich habe es selbst erlebt. Ich weiß nicht, woran es liegt. Falls jemand Infos dazu hat, bitte melden. Das Spiel ist WIP, daher wiederholen sich die Level aktuell und es gibt nur 5 davon. Momentan arbeite ich (ja, wirklich ;) ) am Intro und dem ersten Boss (wenn ich nicht gerade mit Minecraft oder Manic Digger beschäftigt bin, was selten ist). Lies unbedingt die Anleitung.
Spielanleitung
Taste A (springen) – Z. Taste B (schießen) – X. Steuerkreuz – Pfeiltasten. Start – Enter. Select (derzeit nicht verwendet) – Backspace. Kisten öffnest du mit OBEN.
Kommentare
Blunt
Aug. 20, 2011
seriously a bummer losing my shockwave shot after i died on the second level
abyssoft
Aug. 19, 2011
first fruit = death btw
You probably didn't notice spike on the ground ;).
abyssoft
Aug. 19, 2011
collision detection is awful, control responsiveness is awful music... 2/5 because at least you put effort into it.
What is awful in collision detection? What is awful about responsiveness of controls? Please give more constructive criticism next time.
Xoz444
Aug. 19, 2011
er......... no.
?
Metepod
Aug. 19, 2011
Nice game but needs Music when u die like mario and stuff and SFX Noises we want them too
I know. Unfortunately musicians knowing how to use Famitracker are very rare creatures in wildlife and I am not one of them :). And other music tools can sound similar to NES, but it will NEVER sound exactly like NES. And I am damn perfectionist.