Instrument Concept
von NextGames
Instrument Concept
Tags für Instrument Concept
Beschreibung
Nun, ich schätze, das ist kein Spiel im klassischen Sinne mit einem festen Ziel, aber es ist auf jeden Fall interaktiv. Viel Spaß, ich werde später mehr hinzufügen (hoffentlich). Lies bitte die Anleitung.
Spielanleitung
Bewege die Maus im grauen Kasten, um den Winkel der Kanone einzustellen (90, -90, 0, -180 funktionieren gut) und klicke, um eine Note abzufeuern. Drücke p zum Pausieren. Im Pausenmodus kannst du Noten anklicken, um sie zu löschen. Während das Spiel pausiert ist, kannst du nicht schießen. Die Geschwindigkeitsknöpfe stellen die Notengeschwindigkeit auf einen bestimmten Wert ein. Klicke auf die Noten oben, um zu ändern, welche Note bei jedem Klick abgefeuert wird. Maximal 50 Noten gleichzeitig auf dem Bildschirm.
Kommentare
New2U2
Apr. 17, 2009
Very nice 4/5 - TONS of potential here. Adding effects like reverb or trails, sustain and fade, sparks, interaction between particles perhaps by collision either to mutual destroy or get bigger, or have aspects of physics added like gravity and repulsion. Perhaps certain portions of walls could be elastic and react like plucked strings, or with their own tones, or change the particle's note or effect in some way. I'll be very much interested to see how this develops. One thing I would definately like to see is a toggle to make the whole thing black but for the particles and a random room config generator.
Peelzheres
May. 30, 2009
Pretty colrs...
Zshadow
Apr. 18, 2009
Neat little game that makes me wonder what are the chances the notes will hit at exactly the same rhythm to a Mozart piece or something along those lines. :) Interesting, but not too much play value. 3/5
KilandorMyntel
Jul. 06, 2009
Very cool concept Would love to see more, colors are fun too
RogueOperative
May. 23, 2009
Hmm not bad, but not very good. You could have done alot more with a game like this. But a good 3/5 from me.