Closed In Addendum

Closed In Addendum

von NoFateNet
Fehler melden
Spiel melden
Loading ad...

Closed In Addendum

Bewertung:
3.2
Veröffentlicht: November 06, 2010
Zuletzt aktualisiert: November 06, 2010
Entwickler: NoFateNet

Tags für Closed In Addendum

Beschreibung

Nach über einem Jahr ist die Fortsetzung des mystischen Plattformers "Closed In" da. Liebe Spieler, dieses Spiel ist eine Erweiterung (oder ein Add-on) zu meinem Spiel "Closed In", das im Juni 2009 veröffentlicht wurde. Viele fragten sich, ob es noch mehr von der kleinen, verschwommenen Geschichte geben würde, die im Spiel angedeutet wurde. Und ehrlich gesagt, war das ganze Feedback der Grund, warum ich diese surreale Welt noch einmal betrachtet habe – viele verrückte Ideen kamen mir dabei in den Sinn. An dieser Stelle: Danke euch! Hier ist eine meiner Lieblingsideen. Es beginnt als Prequel. Diesmal gibt es kein "Sterben", keinen "Game Over"-Bildschirm. Es geht also weniger ums Springen über Gefahren und das Sammeln von Schlüsselkarten, sondern mehr darum, die Erweiterung der geheimnisvollen Geschichte zu entdecken. Ich will nicht zu viel verraten – ich hoffe, ihr findet etwas Bedeutendes für euch selbst darin. Denn genau darum geht es! Viel Spaß! - Andy

Spielanleitung

Mit den Pfeiltasten laufen und springen. Leertaste für Interaktionen/Benutzen/Türen öffnen usw.

Kommentare

0/1000
superuber27 avatar

superuber27

Nov. 07, 2010

65
4

who keeps cereal in the fridge?

DreiganH2O avatar

DreiganH2O

Nov. 08, 2010

41
3

It is kind of slow, it would be nice if they walked a bit faster.
Also, everyone who commented that their should be upgrades- What is there to upgrade? "You upgraded to Free Verse poetry! Click X to continue!" "You upgraded your character into a cyborg, which has no bearing whatsoever on the story!"
Anyway, I liked the game. 4/5.

sushifrenzy avatar

sushifrenzy

Mar. 30, 2011

31
3

I love the art, wish the character walked fast.

NtriusWhiteMoth avatar

NtriusWhiteMoth

Nov. 06, 2010

37
4

I didn't choose betrayal, I chose survival. Awkward, painfully slow, seems to be trying to have a much more coherent and meaningful story than it actually does.

celton54 avatar

celton54

Jun. 08, 2013

4
0

i chose loyalty that was a sad ending though