Libra

Libra

von NothingCasual
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Libra

Bewertung:
3.5
Veröffentlicht: January 06, 2010
Zuletzt aktualisiert: January 23, 2010
Entwickler: NothingCasual

Tags für Libra

Beschreibung

Libra ist ein Logikrätsel, das dein laterales Denken auf die Probe stellt!

Spielanleitung

Mit der Maus ziehen & Leertaste zum Drehen

Entwickler-Updates

Dec 23, 2009 2:41am

Updates:
No more blur effect (sorry for the headache).
Sound & Music options in main menu.
Easy Mode: In this mode you can exceed the maximum weight difference in the intermediate steps.

Note: Libra needs Flash 10.

Thanks for all the suggestions!

FAQ

Was ist Libra?

Libra ist ein inkrementelles Idle-Spiel von NothingCasual, bei dem die Spieler zwei verschiedene Fraktionen ins Gleichgewicht bringen müssen.

Wie spielt man Libra?

In Libra klickst du, um Ressourcen zu sammeln und strategische Upgrades zu kaufen, wobei du das Gleichgewicht zwischen den gegensätzlichen Seiten halten und gleichzeitig deine Gesamtstärke steigern musst.

Was sind die Haupt-Fortschrittssysteme in Libra?

Libra bietet Ressourcensammlung, Upgrades und das Freischalten neuer Fähigkeiten oder Boni im Spielverlauf, sodass kontinuierlicher Fortschritt auch während inaktiver Phasen möglich ist.

Gibt es Offline-Fortschritt in Libra?

Ja, Libra unterstützt Offline-Fortschritt, sodass Spieler auch dann Ressourcen sammeln und vorankommen, wenn sie nicht aktiv spielen.

Was macht Libra unter Idle-Spielen einzigartig?

Libra hebt sich durch den Fokus auf das Balancieren zwischen zwei Fraktionen hervor, wodurch die Spieler Gleichgewicht halten müssen, statt nur eine Ressource zu maximieren.

Kommentare

0/1000
Kamileon avatar

Kamileon

Feb. 20, 2010

19
1

This game deserves a much higher score than it has.

gabiton avatar

gabiton

Jan. 22, 2010

11
1

my brain hurts! nice game btw

goodmenace avatar

goodmenace

Jan. 14, 2010

11
1

Very nice game, love the concept! Reminds me of those word games where you have change from one word to another, changing one letter at a time, but each step has to be a word.

WileyC avatar

WileyC

Jul. 23, 2013

6
2

Level 2: put a 4 on the left, 8 on the right, 8 on the left, 4 on the right.
The scales are never more than 4 difference between the two sides and they end up perfectly balanced on the end. I think what you are missing is that you do NOT pile up one scale and then the other one. You have to keep them roughly balanced at ALL times.

DubaiBunnies avatar

DubaiBunnies

Jun. 11, 2017

1
0

That is amazing game