Reapers Revenge (Beta)

Reapers Revenge (Beta)

von Oninou
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Reapers Revenge (Beta)

Bewertung:
3.3
Veröffentlicht: March 21, 2016
Zuletzt aktualisiert: April 02, 2016
Entwickler: Oninou

Tags für Reapers Revenge (Beta)

Beschreibung

Spiel befindet sich in der Beta. Bitte teile dein Feedback und sag mir, was du denkst, was du dir wünschst und was gut ist, um das Spiel spielenswert zu machen. Der Spielstand wird beim Start zurückgesetzt, es wird einen Online-Speicherstand geben.

Spielanleitung

Auto-Angriff oder Klicken für zusätzlichen Schaden (du kannst die Maustaste gedrückt halten oder die Leertaste nutzen). Fahre mit der Maus über den “?”-Button oben rechts für weitere Informationen. Der Azur-Turm hat spezielle Kampfbedingungen (Pfad 1: nur Auto-Angriff, Pfad 2: nur Klick-Angriff, Pfad 3: nur kritischer Schaden, Pfad 4: nur Doppelangriff usw. Die anderen Bedingungen sind entweder mana-basiert, Gesamtzahl besiegter Monster oder andere Bedingungen).

Entwickler-Updates

Jun 2, 2016 2:26am

Hello everyone,

I didn’t give update cause i been waiting on the programmer for the server and all the stuff

I was aiming for 1st June a release but everything isn’t totally finished

He managed to do the save work properly and its not easy at all with stencyl, we have a few little thing to add

I will keep u informed on a fixed date for the release before the end of the week once i can talk with him as he is pretty busy with other work too

I can’t wait for that game to be released as i wait to add new feature that i already made

FAQ

Was ist Reaper's Revenge (Beta)?

Reaper's Revenge (Beta) ist ein Idle-Clicker-Spiel von Oninou, in dem du den Sensenmann steuerst, Seelen sammelst und seine Fähigkeiten verbesserst.

Wie spielt man Reaper's Revenge (Beta)?

In Reaper's Revenge (Beta) sammelst du durch Klicken Seelen von Menschen und nutzt diese, um Upgrades zu kaufen und die Sammlung als Idle-Spiel zu automatisieren.

Was sind die wichtigsten Fortschrittssysteme in Reaper's Revenge (Beta)?

Das Spiel bietet Upgrades, die deine Seelensammelrate erhöhen, sowie zusätzliche Fähigkeiten und Automatisierungsoptionen, die das Idle- und Clicker-Gameplay verbessern.

Bietet Reaper's Revenge (Beta) Offline-Fortschritt?

Ja, Reaper's Revenge (Beta) bietet Offline-Fortschritt, sodass du auch dann Seelen und Vorteile sammelst, wenn du nicht aktiv spielst.

Wer hat Reaper's Revenge (Beta) entwickelt?

Reaper's Revenge (Beta) wurde von Oninou entwickelt und ist auf der Kongregate-Plattform spielbar.

Kommentare

0/1000
dawndmon avatar

dawndmon

May. 09, 2016

11
0

so... over a month has passed since *the new content* was ready and waiting to be uploaded, any update on when *where soon/ a month ago* is?

Oninou
Oninou Entwickler

Sorry for the lack of news the first programmer gave up as it was too hard with stencyl, the 2nd had a injury so he couldn't work anymore... i'm working with a new programmer he managed to do the authentication and the save on the server he is now working on protecting the file against cheater, and then will add the goods + ads viewer so people will get boost on watching ads

bananedc avatar

bananedc

Mar. 25, 2016

54
3

no offline progress? :(

Oninou
Oninou Entwickler

Coming back soon ^^

Struktoeren avatar

Struktoeren

Mar. 30, 2016

24
1

Will Progress be reset after beta?

Andymaster1234 avatar

Andymaster1234

Mar. 26, 2016

22
1

I don´t know but I think the daily reward for your daily diamonds and souls aren´t resett...

Oninou
Oninou Entwickler

Yes we had some problem with the server and have to redo everything (as i dont know how it work a new programmer is working on it to take it back with save leaderboard and offline gain)

TheLaw118 avatar

TheLaw118

Apr. 21, 2016

7
1

Sooo. How is the server comming along? Its been what, almost 3 weeks now. Just wondering. I've been putting off playing this game till the server hits, in case you do a reset.

Oninou
Oninou Entwickler

The programmer have a lot of trouble for the saving with stencyl over the server we are aiming for a release the next month, if by any chance he won't be able to make it i will put the game with a full release (all the new content i have worked on included) but with the server feature he managed to do (authentication, offline gain, daily reset etc...and there won't be virtual goods) but i really hope he can manage the saving system with stencyl over the server