Not Your War
von PLyczkowski
Not Your War
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Beschreibung
Ein Sci-Fi-Spiel, in dem du dein Schiff durch Schwärme von Feinden auf einem vom Krieg verwüsteten Planeten steuerst.
Spielanleitung
WSAD zum Steuern deines Schiffs, Maus zum Zielen und Schießen. Zum Pausieren und Stummschalten drücke während des Spiels Esc und benutze den Mute-Button. Für alle, die gerne lesen und sich über Logiklücken ärgern, gibt es die ganze Story hier: http://plyczkowski.autokoncept.pl/wp/?p=2056. Das Spiel ist ziemlich CPU-intensiv – schließe möglichst viele Tabs während des Spielens. Es läuft auch sehr schnell in Google Chrome.
FAQ
Was ist Not Your War?
Not Your War ist ein Echtzeit-Strategiespiel von PLyczkowski, das Weltraumkriege zwischen insektoiden und robotischen Fraktionen bietet.
Welche Art von Gameplay bietet Not Your War?
Not Your War ist eine Mischung aus RTS und Basenverteidigung, bei der Spieler Ressourcen sammeln, Gebäude errichten und Einheiten befehligen, um Wellen von Feinden zu bekämpfen.
Wie funktioniert der Fortschritt in Not Your War?
In Not Your War schreiten Spieler voran, indem sie ihre Basis aufrüsten, Verteidigungen stärken und stärkere Einheiten durch Ressourcenmanagement und das Besiegen von Feinden freischalten.
Kann man in Not Your War als verschiedene Fraktionen spielen?
Ja, in Not Your War können Spieler wählen, ob sie insektoide oder robotische Armeen steuern, die jeweils über einzigartige Fähigkeiten und Einheiten verfügen.
Was sind die Hauptmerkmale von Not Your War?
Not Your War bietet Echtzeit-Strategie-Gameplay, Basenbau, Ressourcenmanagement und groß angelegte Schlachten in einem Sci-Fi-Setting.
Entwickler-Updates
Reply to comments: I’m an artist doing the coding, not the other way round. But I’m slowly getting the hang of it, so stay tuned :)
The button to go back from options and the unlock screen is in the bottom-left corner.
The game is set to medium quality by default. Setting it to low created a lot of artifacts, and didn’t really affect the performance much (the performance is affected mostly by hit tests and such).
UPDATE: The mute button works now as intended.
UPDATE2:Reverted to the old version due to lag, which means the mute button will not work properly. Will fix soon. Sorry about that.
UPDATE3: Ok, no more lag, and the mute button works properly.
Kommentare
XtremeWabbit13
Sep. 28, 2011
yep, definatly needs a second one made, better, faster, more graphics and stuff
Snowshifter
Mar. 18, 2011
Great game, really love the visuals and the ship desaign. Especially like how the enemies appear to slowly break apart. Good pacing, progression is timed well. Could do with a little more variety in the upgrades, possibly different branching trees? At least some kind of choice for the player. Other than that really fun, will be revisiting
icelord646
Mar. 19, 2011
I don't think anyone's said this yet... Pls add a 'next' button for the intro, i can read the text through like eight times before it changes. Other than that, i really like the fact that (unlike most of these games) you can scroll!
zesway
Mar. 18, 2011
i think the skills are fine but if you added upgrades to the skills like damage, fire rate upgrade for anti missle, canons, and swarm missles i think it would be better. the weps could evolve with kills or maybe just upgrade them with points but other than that i give a 4/5 keep up the good work
DragonArcherZ
Mar. 18, 2011
So, it's a decent game, but not the best. The graphics were awesome like others said, and I loved the fog and city lights below. The upgrade system was just slack though, every few levels you can get a weapon? Meh. Something like a skill tree for every weapon so say every level gave 1 point then you could get all weapons or max out the dmg/firerate etc. for one weapon tree. Would work way better. Music is nice I guess...the repetitive gameplay really puts on the dampen. 3/5, got potential, but a bit rusty right now.